导演|游戏也能成为灵魂栖息地?知名导演陆川这样评价三国志·战略版

国内首档游戏玩家记录片《我的盟友你是谁》终于迎来了第一季最后一集了,这一次邀请到的是曾获亚洲电影大奖最佳导演奖的陆川,代表作有《南京!南京!》《王的盛宴》。作为经历过《三国志·战略版》四个赛季的资深高战,陆川在游戏里品三国,见人生。在他看来,《三国志·战略版》是在现实以外的另外一个栖息地,是灵魂的一个栖息地,是可以放飞自我的地方。

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要说陆川最感动的一次战役,那肯定是那次劳师袭远,打到敌盟领土上的战役了。但是劳师袭远在战略上已经是吃亏的,待敌人反攻的时候,陆川作为冲在最前线的“拼命三郎”总是最吃亏的,结果很顺理成章的就被自己盟友“抛弃”了。但是最让他意想不到的最让他感动的是,跟他并肩作战,为他守城到最后的竟然是平日并不相熟的友盟。这次也让他感受到游戏玩家的“血性”和收获到来盟友无比真实的兄弟情义。

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要说陆川最满意的一次战役,那肯定是他1人带3队长驱直入,杀出11格血路的那次。由于是后到,而且场上大家都经过长时间的鏖战残血状态,有运气的成分,但更多的是对时机把握的精准和决策的果断,最后实现了3个队伍破敌30多队伍的辉煌成就。

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要说陆川最有感悟的一次战役,那肯定是盟里的参谋长春节年三十的时候被俘的故事。敌盟玩家一个个排队到他城头去问候他,关键这个问候是真正好意的问候,并不是那种带恶意或者粗言秽语的“问候”,是给他送祝福“新年快乐”之类的。而且敌盟打下来,是真的就想在春节这个喜庆的节日里,给敌盟拜拜年,送祝福。就像是军人之间的敬意,也是玩家对玩家的敬意。而笔者觉得,这或许也算是我们东方战争的艺术美之一的表现吧。

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在陆川看来,就算是名人明星,在游戏里可以很简单,卸下包袱,卸下面具,做一个自己灵魂深处自己最想成为的那个最真实的自己。因为在游戏里,大家的诉求都最简单的,最真实的。游戏也是一种人生,靠游戏里的行为去塑造自己,去赢得别人对自己的尊重、喜爱或者厌恶。英雄莫问出处,掺和乱七八糟的现实因素进来的话反而会破坏了游戏的纯粹和乐趣,或许这就是陆川导演说的《三国志·战略版》是灵魂的一个栖息地的原因吧。

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据笔者了解,游戏即将在11月份迎来大升级,有兴趣的朋友可以保持期待咯迎接新“挑战”咯!
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