「老铁们准备好了吗?3、2、1 , 上链接!」
随着最后的压轴奖品 , 史玉柱珍藏版红茅台的登场 , 这场由征途和快手合作的周年庆直播晚会被推向了高潮 。
53°飞天茅台、金条、自行车......不是1元秒杀 , 就是0元抽奖 。 虽然我很想试试手气 , 但可惜这场福利直播仅限征途系列玩家参加 。
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而这只是征途16周年庆活动的一部分 。 在这次的16周年庆中 , 征途全系端、手游都将开启专属英雄版本 , 带来全新战场玩法和竞技PK , 同时品牌赛事和IP合作内容也会陆续放出 。 事实上 , 周年庆一直都是征途拓展 IP 影响力的重要节点 。
打法一般分为三层 , 维护老用户、创造新内容、用异业合作打破IP边界 。
01
去年征途15周年庆活动开启的时候 , 就在无锡的三国城举办了个「真实国战缔造者」的主题活动 。 把一帮征途的核心玩家拉到线下 , 搞了一场大型玩家线下情怀见面会 。 一边欣赏真人现场PK , 一边给优秀玩家颁奖 , 最后还要让玩家体验下骑马 。
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这看上去像是个简单的老用户回馈活动 , 但其实是史玉柱在2019年强调的「贴近玩家 , 共创征途」的研发理念的延续 。
所谓共创征途 , 就是让玩家和开发团队一起参与到游戏玩法的设计当中去 。 现在征途系列有大量玩法都来自于共创征途计划 , 由玩家提出 , 开发团队在该意见的基础上进行优化和实装落地 。 比如说「中小号的春天」版本、家族优化、重铸家族BOSS、镖车玩法升级等等 。
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在2018-2021这3年里 , 征途着手搭建了一套完整的、成熟的玩家沟通体系 。 具体来说 , 就是通过每年固定的玩家见面会、嘉年华等形式 , 从成都、上海到杭州 , 去覆盖各个区域的玩家 。 并且从征途玩家中遴选出一些资深玩家 , 组成「征途玩家团」 , 作为开发组与玩家之间主要沟通渠道 。
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02
稍微有留意的话 , 会发现往年 , 征途IP的异业合作大多集中在影视、动漫、文创等方面 , 例如《征途》大电影、经典国漫植入等 。 但到了今年的话 , 征途在IP合作上基本是以异业为主 。 会去加强游戏与现实生活的联系 , 强调破圈 。
比如和高铁和谐号合作 , 贴上巨幅车贴、在车厢内放上征途热血风格的宣传画和视频 。
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