火影忍者手游里的一些忍者强度虽然很高,但并没有说某个忍者强度最高,只有说在T0或者T1这样的梯队,毕竟格斗游戏还是需要看玩家的临场发挥,可能在别人手里是国家队,然后到我手里就是直接白给,在B忍阵容里,有这么几个忍者算是B忍的国家队。(个人理解,仅供参考)
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和服红这个忍者的两个技能没有太花里胡哨,普攻节奏也偏慢,甚至可以说普攻有时候都不太稳,但即便如此,这个忍者的强度在B忍里应该是属于天王级别,一技能可以作为一个比较好的起手技能,在移动的瞬间还有一点无敌位移效果,方便躲避一些技能,二技能算是这个忍者的亮点技能,有防反机制,作为反手或者抓住时机顶技能非常好用,奥义也能接技能,整体来说是一个各方面都比较均衡的忍者。
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奥摩伊这个忍者是去年的一个限定忍者,也是我一直首推的B忍之一,两个技能虽然只有X轴的起手能力,但连招流畅性非常好,一技能骗人斩还可以在普攻的阶段直接切出去,有时候可以很好的作为反手逃跑的技能,同时,这个忍者还有一个隐藏的组合技,就是二技能滑动到一技能,有时候可以作为一个开局起手技能,奥摩伊奥义后也技能接技能,但需要快速点一技能来取消后摇然后再接才行。
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忍战井野这个忍者是今年的一个限定忍者,无论是普攻还是技能都是各种稳,一套死也是非常轻松,二技能搭配扦插或者气旋可以打出高爆发的输出,一技能远距离起手,并且还有第二段的释放效果,是一个可以打远程效果,也可以近战爆发输出的忍者,奥义不能接技能,但有一定的吸附效果,即便是霸体,有时候也很难直接从奥义里跑出去。
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鹰水月这个忍者早期上架的时候有一些缺陷,水化出现后不具备扫地效果,后来优化了以后就真的非常好用,两个技能都可以在释放阶段点普攻进入水化效果,可以躲避一些技能,也可以直接移动到对方身上起手,因为水化效果具备扫地特性,可以在连招过程中很好的衔接,但有一个小的BUG,偶尔水化的时候松开普攻后并没有直接出现,反而还在一直水化,这样就会直接影响到了连招节奏。(不知道各位有没有出现过)
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除了这四个以外,还有很多强力的B忍,比如黑土、鹰重吾,早期的暗部鼬等等,这些忍者强度都不低,可以根据自己的情况来选择招募,以上内容只是我的个人理解,仅供参考。
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