体验|出场满神装的游戏主角,可体验琦玉老师的快乐,却让玩家又爱又恨
在大部分游戏中,玩家从一个新手成长为熟练的老玩家,通常也伴随着游戏主角成长的过程。一开始我们只是个白板角色,没有装备没有技能,但是在进行游戏时就会逐渐提升实力,打败最终boss取得胜利。
这样的设置会让玩家拥有一种成就感,使投入 的时间和精力似乎物有所值。不过玩多了之后难免也会想象,如果我们能像《一拳超人》中的琦玉老师一样,开局直接满神装,会是怎样的体验?
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在单机游戏中,有些玩家会选择利用修改器达成这一目标,可惜这样就会严重降低游戏体验,很快就不想玩了。有趣的是,有一些游戏里,就存在这样自带的出场满神装的游戏主角,让玩家能够体验琦玉老师的快乐,又不至于破坏后续的体验。这类游戏基本上分为两种。
1、嚣张1分钟,磨难1个月
在这类型的游戏中,主角通常会以一个十分强大的形象出场,可能有着超强的能力,或者是稀有的装备,并且能够对世界观中大佬级别的存在造成威胁。但是没过多久,就会因为种种原因被打回0级号,重新开始成长。
《50层魔塔》就是这样的典型代表,玩家开始会扮演勇者,被魔王以公主为诱饵来闯关,但是到达塔顶时没法打败魔王,又得重新爬塔。二周目可以说才是各种意义上的一周目,塔内的机关会全部重置,玩家会开始新一轮的挑战。因此几乎没有玩家能在一周目击败魔王,除了后来引进汉化被进行调整过的魔改版。
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基于这款游戏,后来者又做出了《21层魔塔》、《扑克魔塔一》等等游戏,但最经典的还是《50层魔塔》,一般说的《魔塔》就是指它。
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【 体验|出场满神装的游戏主角,可体验琦玉老师的快乐,却让玩家又爱又恨】《战神3》中的奎托斯也有过类似经历。开局他与众多泰坦巨人爬上奥林匹斯山挑战众神,简直是齐聚主角光环和王霸之气于一身。但是在杀死海皇波塞冬之后,奎托斯就被宙斯一招打下了山,失去强大的奥林匹斯神剑跌落冥河,一夜回到解放前,只得重新寻找办法战胜宙斯。
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玩家在没爽过几分钟之后,就要开始漫长的寻找并摧毁“奥林匹斯圣火”之旅,重新变得厉害起来,去实现自己的目标。因此这类主角会让玩家又爱又恨,既感受了强大,又要为强大付出代价。
2、新手装就是毕业装
这类游戏就更有意思了,它们通常比较讲究操作,会在游戏中设置各种难度较高的关卡、迷宫、boss等等来阻碍玩家,不过只要玩家拥有足够的技术,哪怕带着一身新手装,也能成功毕业。
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这种类型的典型代表就是《黑暗之魂3》,魂系玩家的韧性可以说是无与伦比的,甚至还有无伤通关强力boss的各种经验分享。而对于一个新手玩家来说,开局选骑士拥有骑士套,其实就算拿到了毕业装。
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因为骑士套前期防御高,长剑也是优秀的直剑,不算是最顶级的装备,但是通关所有boss是没有问题的。有玩家在辛苦地刷出黑暗套后,反而会发现没有骑士套好用,后者加成还更高。
另外像在《恶魔城X:月下夜想曲》中,出门也是拥有不错的装备,尤其是盾牌可以说是游戏中最强装备之一了。《孤岛危机》中游戏主角也是很快就穿上了纳米生化服,直接到位。
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这样的设置,让玩家前期不用做太多事,也能拥有良好的游戏体验,刚好与近几年流行的落地才捡装备,还看运气的吃鸡游戏相反。那如果玩家在吃鸡游戏中开局就有神装,会是怎样的体验呢?吃鸡手游《绝境反击》给了我们一次体验的机会。
在《绝境反击》里,玩家开局之前可以选择一件武器,包括冲锋枪步枪甚至是神器98k,这样在落地之后不用去找资源,都能拥有起码的保障。不仅如此,游戏里每个人物还都带有不同的技能,可以帮助玩家进行更多样化的战斗。
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这带来的影响是大大加快了游戏对局的进度,以往玩家还得摸一摸再刚枪,现在落地就能开打,能够在较短的时间内享受足够激烈的战斗,5分钟就结束一局。当然玩家想要获得最后的胜利,还是得拥有技术和策略,及时补充物资,可总的来说还是比一般吃鸡游戏轻松很多。
在某一局组队吃鸡的对决中,我就遇到了落地之后周围都是敌人小队的情况,队友所在的建筑离我有段距离,而我落地的集装箱里没有太多物资。如果当时手上没有基础武器的话,我可能早就成盒了。但是靠着一把步枪,我跟他们周旋着等到了队友支援。能感觉到这个设计还是很有意义的。
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因此,有想要亲自体验开局满神装,一刀999的玩家,就可以去寻找上述提到的游戏快乐开玩了。在游戏主角满状态出场的时候,我们都能是琦玉。
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