西山居是国内一家老牌的游戏厂商,一直以来都以优秀的武侠游戏在玩家中颇受好评。不过,除了武侠游戏之外,西山居其他品类的游戏的市场表现都难称理想。不过最近,小编意外发现了一款西山居新推出的手游,还收获了不少好评,那么,就跟随小编来看一看这款吃鸡手游到底有什么与众不同的地方吧。
首先,在核心玩法上,《绝境反击》和其他类型的吃鸡游戏并没有多大的区别。主要都是玩家进行对抗,生存到最后的玩家或者队伍赢得胜利,也就是玩家们俗称的“吃鸡”。
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不过,虽然核心玩法上没有太多改变,不过西山居还是在《绝境反击》上针对吃鸡游戏做了许多调整。
市面上的吃鸡游戏大多一局游戏对局人数都是100人,而在《绝境反击》中,将人数缩减为了30人,同时还缩小了地图。这样的改动带来的好处就是极大的加快了游戏节奏,让玩家能更早的进入快节奏的竞技对抗之中,减少了搜刮物资的重复劳动。
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也因此,游戏对局时间也大幅度缩短,由传统吃鸡游戏的半小时缩短为了五分钟。单局游戏时间缩短带来的好处是能吸引更多的轻度和休闲玩家,毕竟更能利用碎片化时间,同时加快游戏节奏也能避免追求竞技体验玩家的不满。
《绝境反击》一改市面上吃鸡游戏大多为FPS游戏的风格,把游戏做成了2.5D俯视角射击。可能有人会说了,都0202年了,还有人做2.5D游戏,这种游戏会有人玩吗?其实这种理解实在是太片面了。
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在玩家群体中,有不少玩家其实是晕3D的,其中女性玩家占据了多数。对于这部分玩家而言,市面上的吃鸡游戏她们大多没有办法体验,而《绝境反击》给了她们一个体验吃鸡玩法的机会,对于这些玩家而言,这样的改动其实是好事。
而在2.5D俯视角射击的基础上,游戏取消了手动瞄准,改为了自动瞄准。只要敌人进入玩家的攻击范围,玩家就只需要按住开火键享受射击游戏突突突的快感就好。这种设计,无疑大大降低了游戏的入门门槛。
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市面上为什么许多游戏好玩不火?归根结底就是其上手难度太高,对于萌新而言容易形成劝退效果。而没有新玩家加入的游戏,日趋没落,就是注定的。
类似的例子就像同为MOBA游戏的《DOTA2》和《英雄联盟》,《DOTA2》因为上手难度高,基本上很少有新玩家,因此无论是游戏环境还是电竞成绩都在逐年下滑。反观上手难度较低的《英雄联盟》,不仅每年都有新玩家加入,整体游戏环境和电竞成绩都在上升。
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因此,《绝境反击》大大降低上手门槛的设计,对于游戏而言是一种好事,从中也能看得出西山居的部分野心,肯定不止是一个试水作品。
虽然游戏上手门槛降低了,但是想要精通,想要“轻松吃鸡”可就没有那么简单了。
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游戏有着多种武器搭配,每一种武器都有不同的攻击范围和伤害。再加上每一个角色都有着自己独特的技能,合理进行搭配选择才是玩家获胜的秘诀。比如用喷火枪和加血技能,就是一种不错的选择,喷火枪攻击距离较短,需要近身对抗,加血技能无疑是最佳的搭配。
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同时,游戏过程中还会掉落一些不同的技能,这些技能也会极大的影响游戏的胜负。毕竟,谁也不知道对方有没有获得技能,获得了些什么技能。不过,在充满了随机性和不确定性的情况下,能够吃鸡给玩家带来的成就感无疑更大。
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游戏目前是全免费的,所有的物品都能通过游戏获取,包括不同的角色、各种皮肤、特殊的技能等等。游戏商城中的钻石,其实可以通过观看广告来赚取。广告盈利的方式,其实对于《绝境反击》而言确实是一种不错的选择,当然对于玩家而言或许不是。
【 绝境反击|吃鸡手游市场再起波澜,西山居效仿网易,欲打造新型“养猪场”】市面上已经有不少吃鸡手游了,西山居的《绝境反击》作为后来者,在没有巨大流量加成(玩家数量)和IP的加成下,如果采用传统的皮肤付费方式,非但玩家不会买账,反而会给游戏带来不好的评价。
采用广告付费的方式,虽然收益相比卖皮肤少了很多,但好处是收益相对固定,官方也不用担心游戏做不下去,能有更多的时间和精力专注于游戏本身。
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获得英雄角色之后玩家还可以自行培养英雄,推荐只培养橙色以上英雄,并不是其他英雄不好,主要是每天要全资源陪养得看半个小时以上的广告,确实很长,因此橙色以下的英雄真的不值得培养。
这一点,小编忍不住想多吐槽吐槽一下,广告时间能不带缩短一点。官方恰饭能理解,但是恰饭太过分十分影响玩家的游戏体验。
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游戏的技巧一定要先发育,作为一个更考验运营而不是技术的游戏,推荐大家在没盾没回血技能时尽量避免和其他玩家对抗,不然被群殴再强也得凉凉。
如果不幸被击败,变成动物,那么赶紧跑吧,复活之后又是一条好汉,君子报仇十年不晚。这一点,也是游戏的特色,其他吃鸡游戏被击败都是“等待救助”,而在《绝境反击》中则需要“自救”。
当然,如果遇到某些喜欢“养猪”的玩家,那就自认倒霉吧,毕竟,这些玩家的乐趣,就是重复不断的击杀敌人,把敌人变成动物。当然,这种玩法确实十分快乐(别问我怎么知道的)。
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总体而言,《绝境反击》是一款非常不错的休闲吃鸡游戏,游戏品质上佳。虽然借鉴了不少游戏的玩法,但是杂糅在一起之后,不仅没有感觉到突兀,反而形成了自己的亮点,这一点,其实和端游的《堡垒之夜》有些相似。
对于喜欢吃鸡游戏玩法,但苦于晕3D又或者没有太多游戏时间的玩家而言,《绝境反击》用来体验吃鸡游戏的魅力,消遣时间是一个不错的选择。
目前看来,这款游戏确实有成为手机版《堡垒之夜》的潜力,未来如何,还要看西山居的运营能力了。
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