绿色|末日题材作品盘点:《终结者》太悲观,这款新作展现绿色废土世界
【 绿色|末日题材作品盘点:《终结者》太悲观,这款新作展现绿色废土世界】从末日题材自上个世纪末诞生以来,从小说到电影再到电子游戏,无论在哪个领域,末日题材都拥有着大批的粉丝和受众。下面就带各位去领略一番,来自末日题材作品的魅力。
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《辐射》系列
首先要介绍的当然是《辐射》系列,该系列可以算得上是末日废土游戏的起源之作了。《辐射》系列的正传作品都是标准的美式RPG,略显阴暗和压抑的画面,夹杂着血腥和惊悚的剧情,让玩家一边颤抖一边忍不住地往前走。
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《终结者:反抗军》
该作由经典IP《终结者》改编而来,讲述了末日审判之后,人类被机器人占领,剩下的人类还在不断地反抗。整个游戏对于末日场景的搭建花了一番大功夫,尤其是那种绝望悲观的气息,甚至在游戏结束后仍旧让人久久难以自拔。
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《幻塔》
相比较于两个经典IP,《幻塔》则是一个全新的IP,该作将背景设定在了地球之外的艾达星。人类通过捕获的彗星获取新能源,但是彗星能源本身具有很大的原能辐射,整个星球都笼罩于辐射之下,人类随时都有变异的风险,于是发明了可以抵抗辐射的抑制器,并逐渐开始尝试运营这种新的能源。
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不过与大多数同类设定作品不同的是,虽然被辐射污染,但是游玩《幻塔》这部作品的时候,并不会随时随地都笼罩在末世的绝望与悲观之下,反而大多数时候体验都十分轻松,我觉得这主要可能得益于游戏中两处比较独特的设定。首先是以二次元的画风展现末日世界,虽说此前也有先例,但是《幻塔》不仅是画风,就连角色的形象以及整个场景,都采用了二次元的风格,这种做法无疑可以驱散很大一部分来自于废土题材本身的压抑感。
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另外一个比较有意思的设定,便是绿色废土世界的设定。在大多数人的认知中,末日废土应该就是漫天的沙尘暴,放眼望去一片荒芜。但是《幻塔》中的辐射世界却一片郁郁葱葱,除了班吉斯港以及很多避难所中那种朋克气息十足的混搭建筑,很难让人相信这是废土世界。对于这种设定,游戏中也有给出说明:辐射阻挡了人类的活动范围,人类活动减少后外面的环境得到了空前的恢复,不得不说这一设定相当讽刺,但又十分有道理。
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我体验过很多末日废土题材的作品,但是《幻塔》是为数不多能够让我玩得并不那么压抑的作品。这款游戏在设定上很出彩,很多玩法也挺有意思,但是仍旧有很多不足需要打磨,好在游戏仍旧处于测试期,进步空间还很大,各位不妨关注一波,期待一下《幻塔》的正式公布。
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