大仙!大仙!出大事了!继“红蓝超级”兵之后,体验服又惊现“紫色超级兵”!
哟呵!还有这等怪事?待我前去一探究竟!
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貂蝉的更新调整
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首先映入眼帘的是貂蝉的调整。
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正式服满级触发被动后,每次生命回复为246,而体验服则为280,每次生命回复提升了34点。
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此次加强了貂蝉的续航能力,使得貂蝉的赖线能力也有所提升。在前期出装上,圣杯可以更好的代替吸血书,让貂蝉更快的叠满40%减CD进入强势期,同时对蓝BUFF的依赖性也大大降低。在中后期团战里,生命回复的提升,可以提高貂蝉的容错率,残血反秀的机会更多了。
蒙犽的更新调整
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第二位英雄蒙犽。此次调整后,前期伤害并不会产生太大变化,后期随着装备所带来的攻击力提升,伤害增加。
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既然蒙犽的AD加成提升了,那双无尽玩法在一技能伤害上,会不会收益更高?带着这个疑惑,我们来做一组对比。传统出装蒙犽一技能子弹单次伤害为242,暴击伤害为605,而双无尽单次伤害为219,暴击伤害为547。即使无尽的物理攻击要高于暗影战斧,但是在面对物抗不高的脆皮时,单次伤害依旧没有暗影战斧高。
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其实,这最主要的原因还是在于,蒙犽一技能的AD加成低,在伤害转化上,提高攻击力远没有提高破甲来的实在。
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当然,双无尽比传统出装要多25%的暴击率,频繁触发暴击,总伤害是一定会高于传统出装。经过我反复测试,在通常情况下,打满1技能,双无尽的伤害要比传统出装高500-1200左右。
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而传统出装里,暗影战斧除了物理穿透和减速效果以外,要比无尽多500血量和15%的减CD,合成平滑,属性全面。先手出一个陨星,接着购买无尽后,再合成暗影战斧,比购买双无尽强势期更早,收益更高。所以我更推荐大家选择传统出装。
刘邦的更新调整
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最后一位英雄--刘邦。
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注意哦!这里不仅仅只是去掉了特效表现,同时还砍掉了双抗加成,将刘邦的保人能力与坦度又下降了一个档次。虽然增加了刘邦的清线推塔能力,但是在面对廉颇、猪八戒这类坦边时,对线依旧没有什么优势。
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【 暗影战斧|王者峡谷惊现紫色“超级兵”!携带传送,花木兰宫本自愧不如!】总的来说,此次调整对刘邦而言,是一次较大的削弱,尤其是对辅助刘邦而言,作用更是进一步降低。王者峡谷恐怕继宫本、花木兰之后,又将迎来一位带传送的“紫色超级兵”咯!
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