火影|火影手游:平衡年已过,秽土水门上架多日,为何不是最顶端高招?

秽土水门是今年火影忍者手游中最具人气的角色,为了提高火影忍者手游的知名度和热度,不管是线上还是线下,魔方都是是不留余力地进行宣传。在NUF超影格斗大赛中,更是邀请了不少上海的官方领导,同时展示了高人气的新春鼬神。在腾讯人气角色大选初赛中也是高额领先,成为初赛票数第一,可以说秽土水门绝对是今年火影忍者手游最具代表性的人物。只是如今踏入了2020年,平衡已经过去了,秽土水门上架多日,为何不是最顶端的高招忍者?这也许得从平衡年说起。

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2019年是平衡年的开端,第一个高招忍者就是s级的宇智波斑,所有人都不会忘记这个“三周年最强智障”。斑爷以霸道和强悍的实力圈粉无数,到了游戏当中却是形成了大反差。最搞笑的位移撑杆跳,宇智波个个是火遁大师,游戏里成了风遁大哥。撑杆跳和续作被打断不说,大招的超威蓝猫在起跳瞬间还能被雷影直接抱断,四豆全部没有。期待和实际反差太大,骂声一片,到后面才开始慢慢加强,有了开头就有后续。

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自从斑开了头,后边的忍者基本无一例外。上架初都是表现平平,让人无法接受。其中的秽土长门更是平衡年最大的标志性人物。秽土水门刚上架也是有不少的骂声,一技能的阎罗炮并没有什么大问题,二技能的滑键才是玩家吐槽的关键点。二技能容易被打断,或者滑不出技能,站在那里罚站,大部分玩家无法适应。直到后面经过几次优化调整才有了如今的长门,强度直上天王,反手机制最为出色。19年的高招忍者常态便是从弱到强。现在的秽土水门不是最顶端高招也是有理由的。

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【 火影|火影手游:平衡年已过,秽土水门上架多日,为何不是最顶端高招?】游戏中有强弱之分,但也存在着相对的平衡,过分的强大就会影响到玩家的游戏体验。火影忍者手游中,奇拉比的第一次上架使得忍者方面出现了一面倒的问题,接着是完美无脑的鹰佐,将忍者的平衡彻底打崩。决斗场的崩坏严重影响了玩家的游戏体验,同时魔方也意识到了平衡的重要性。因此,为了避免出现过分强势的忍者影响体验,都是先做一个六十分的忍者,再根据数据和玩家反应进行调整。一年的忍者制作,一年的忍者平衡保证玩家的体验,在不知不觉中就成为了一种习惯,一种常态。这个就是为何平衡年过了,秽土水门初上架还不是最顶端高招的原因。

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目前秽土水门的表现是有着比较大的反差,在一般玩家手里难有出色的操作,玩起来甚至是不知道自己在哪,打别人半天伤害不如秽土三代牢笼加火。而在技术党高玩手中却是比较秀,人家都敢直接上影级以上的段位了。未来是否会调整?

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火影忍者手游的高技术人员并不多,再加上秽土水门确实存在一些需要优化的问题。也许在优化之后就可以成为最顶端的高招忍者了呢。

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