游戏|Netflix Games游戏平台正式上线,首批5款居然全是手游?( 二 )


迪士尼步步紧逼,游戏对奈飞很重要
虽然仍稳坐全球流媒体业务的王座,但奈飞头上的达摩克利斯之剑却已越来越摇摇欲坠,随时可能给予这家公司致命一击 。
9月初,在华特迪士尼发布的第三季度财报显示,流媒体服务作为迪士尼未来最重要的业务增长点,已经交出了一份相当令市场满意的答卷 。截至6月底,Disney+、ESPN+和Hulu的订阅用户总数约为1.74亿,已无限逼近奈飞2.09亿的订阅量 。有机构甚至预计,Disney+的订阅数将在2026年超越奈飞,正式登顶 。

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更让奈飞感到担忧的是其自身业务的盈利能力 。对用户口碑的重视使得奈飞始终贯彻无广告策略,由此也使得其损失了一大笔潜在的广告收入 。此外,坚持原创的特质也使得奈飞的内容制作成本水涨船高,每年奈飞的内容经费就超过了200亿美元 。
相比之下,迪士尼的营收渠道要宽泛得多 。ESPN+这样的运动流媒体服务内容制作成本极低,凭借着赛事转播就能收获大量广告收入和订阅用户,而Disney+上漫威、迪士尼的电影也并非只有订阅用户这唯一的获利来源,电影票房、迪士尼乐园等各种线下渠道都能帮助迪士尼回收旗下IP的内容制作成本 。
在这样的背景下,想要开拓更多营收渠道,对坐拥众多IP的奈飞而言,投入产出比相当可观的游戏也就成了必然之选 。
10月22日,奈飞授权给巴西一家三人小型工作室Ludic Studio制作的轻量级像素风游戏《Kate》正式在Steam上发售 。这款游戏改编自奈飞同名网剧,原作口碑一般,因此游戏也没有在剧情上进行过多延展,对奈飞用户也并无太多吸引力 。截至目前这款游戏在Steam上仅有13条用户评测 。

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《Kate》的不温不火也暗暗契合着奈飞自身在游戏领域的“雷声大、雨点小” 。尽管招人、授权开发、建设平台一气呵成,但每个月在游戏方面似乎都有大动作的奈飞却至今未能拿出令人信服的爆款作品,反倒是迪士尼旗下的IP改编游戏层出不穷,最近的例子便是前段时间刷屏Steam的《漫威银河护卫队》 。

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面对着迪士尼的步步紧逼,奈飞倒也没有完全坐以待毙 。9月底,奈飞首次收购了一家游戏工作室——Night School Studio(夜校工作室) 。对于自身没有游戏基因的奈飞而言,这样的收购也被外界视作其大举进入游戏领域的又一明确信号 。不过,这家以独立游戏《Oxenfree(狼奔豕突)》一举成名的小型团队似乎并不足以支撑起奈飞旗下众多顶流IP的开发,因此舆论普遍认为奈飞会继续加大力度收购更多3A工作室 。

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