手游|火影手游:决斗场为什么没有投降机制?高玩给出答案,魔方笑而不语
火影手游上线至今,已经陪伴玩家走过了4个年头,目前火影手游中的忍者数量已经达到了227位,每一位都各具特色。火影手游中最被玩家津津乐道的玩法当属决斗场,忍者的强度都是决斗场挂钩的,决斗场强就算强,决斗场弱就算弱。
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火影手游的决斗场在同类型的手游中做的绝对是出类拔萃的,各种机制已经的完善,也正是凭借此,火影手游才能奠定如今的地位。那么问题来了,为什么火影手游中的决斗场没有投降机制呢?今天就来和大家聊聊这个话题。
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首先是决斗场时长的限制,火影手游不像是MABO类的游戏,一局可以打上20—40分钟。3V3的格斗方式,很快就能结束战斗,一场比赛差不多就是五分钟左右。如果这种模式下还加入投降机制,那决斗场就没法玩了。
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其次是加入投降机制,现有的决斗场模式就会崩溃。想象一下,如果玩家们可以随意点击投降按钮,对方肯定会同意的,因为同意就会获得胜场,何乐而不为呢?如此一来,只要打不过就投降,玩家们享受的将不再是对抗的乐趣和输赢的较量,而是想着赶紧投了进行下一把。
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如此一来,决斗场赖以生存的生态将会直接崩溃,玩家们享受不到对抗的乐趣之后,会选择直接退游。而决斗场是火影手游赖以生存的优势玩法,决斗场的崩溃会直接让这个游戏提前结束,只是官方和玩家无论如何都不想看到的。
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最后是人机的设定,官方怕玩家一直输会心态崩溃,因此在决斗场中加入了一个机制。开启人机按钮之后,如果玩家一直输,官方就会给玩家匹配人机,让他们也享受一把胜利的快感。但是如果官方加入投降机制后,决斗场会变成什么样呢?
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技术不过关的玩家为了上分,肯定在遇到真人玩家的时候直接点投降,然后通过打人机快速的上分,这算是一种取巧的方式。虽然现在也有这样的玩家,但是想要打人机必定需要匹配很长一段时间的真人玩家,时间的限制将这样的玩家限制在了一定的数量。
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如果开放投降机制,选择投降打人机的玩家将会大大增加。也有玩家说,将人机直接给移除不就好了?但是这样,萌新玩家将会变得毫无游戏体验,决斗场的20胜金币获取也将变得十分的困难。如此一来,会造成大量的萌新玩家退游。
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