刚勇无前|三国志战略版:新版魏骑乐进C位出道,八回合稳定上万伤害!

大家好,我是村夫,说起魏骑大家想到的都是由曹操、程昱、夏侯惇组成的,那么如果没有夏侯该如何组呢?今天村夫给大家带来一套变种魏骑,强度不弱于原版魏骑哦~
这套阵容由曹操、程昱、乐进组成,用乐进来替代夏侯的位置,兵种我们依旧选择骑兵,这样在吃到科技加成的同时也把武将自身的兵种收益发挥到了最大~

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战法及兵书搭配:

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首先曹老板作为顶级辅助,我们给他带净化和暂避其锋来作为队伍辅助,兵书选择临敌不乱和励军,加点全智。

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然后是程昱,我们给他带机略纵横和兵无常势来作为主c,兵书选择无功而励、速战和百战,加点选择先加速度然后再智力,在这里要保证程昱的速度在战斗中比曹操慢比乐进快。

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最后是乐进,我们给他带刚勇无前和鲁莽来作为副c,兵书选择蛮勇非勇和胜战,加点选择武力统率双加,先保证乐进的硬度再追求输出。
搭配思路:

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思路上我们我们要明白魏国武将的缺点是速度慢(张辽,夏侯惇除外),在战斗中我们不难发现魏国的武将在不刻意点速度的情况下是抢不到先手的(不算先攻、滞后),所以这套阵容首先要保证的就是如何在对手的先手伤害和控制下保存兵力和状态,所以暂避其锋是曹操必须要带的,其次就是恢复和解除负面,这里的首选技能是刮骨疗毒,没有的可以用净化(净化可以在解除负面的同时还可以提高队伍的属性)因此作为备选。由于没有刮骨,所以程昱和乐进需要带回复技能不然队伍没有续航。

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因为乐进的主动技会造成虚弱,所以我们选择鲁莽,鲁莽发动后可以获得洞察刚好解除虚弱,还会获得21%的倒戈,这样回复也有了。至于最后一个战法选择,由于乐进的主动技是100%触发,因此我们只要增加其主动战法的伤害即可,这里有2个战法选择:刚勇无前、勇者得前。村夫推荐使用刚勇无前,因为刚勇无前在获得增伤的同时还会获得20%会心进一步提高乐进输出,但最主要的还是这是一个被动技,被动技就说明了它不受控制的影响,也就变相提高了队伍的稳定性。

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最后是程昱,程昱和乐进同样,其自带战法的输出已经足够(十面埋伏禁疗加叛逃的真伤),所以我们也要为程昱带个治疗:兵无常势在提供伤害的同时还会治疗自己。至于最后一个技能,我们可以选择一个输出技能,因为考虑骑兵打盾兵的优势和增加队伍的兼容性,所以我选择了机略纵横,可以提供2个负面:灼烧和中毒,在为其自身战法提供负面的同时还可以烧一烧藤甲。
这套阵容的有点很明显,可以打大部分盾,甚至能与陆逊、贾诩一战(因为有净化可解负面)。同样缺点也很明显,惧怕诸葛枪,兵种克制加上诸葛的神机妙算容易当场去世。说了这么多,下面村夫就放几组战报给大家看看这套阵容的强度吧~

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看到这些战报,大家觉得这队变种魏骑的强度如何呢?欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~
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