|暗黑破坏神2战力相当不平衡通关版本上线到现在有些建议( 二 )


交恶的debuff个人感觉比一代崩溃要狠 , 因为这作交恶的debuff可以把异常抗性基本扒光 , 而且一但交恶就会陷入互骂然后互相好感更低的死循环 。我这一把就是整个队伍都在互骂中打赢的boss 。
7.旅馆休整完毕之后进入路线选择 。路线会有附加任务 , 完成任务可以获得额外奖励 。
本作不同地区之前的战力相当不平衡 , 个人非常建议绕开火焰区域和血肉区域(具体名字忘了) , 这两个地方的怪物威胁很大 。
8.从第二个区域开始 , 地图就变得像爬塔那样有选择支了 。
|暗黑破坏神2战力相当不平衡通关版本上线到现在有些建议】角色会有自己的选择倾向 , 顺从他们则减压 , 不顺从则加压 。
绿色线路意味着没有道中战 , 蓝色线路意味着有限时五回合的道中战 。道中战若没有及时击杀所有敌人 , 那么会强制结束战斗并没有任何奖励 。请量力而行 。
这作比较特殊的事件点是guardian和shrine 。前者是区域终关 , 可以自己选择是否连战 , 最多三次 。因为本作的战斗点(除道中)可以减少左上角的诅咒条 , 降低火把消耗和敌人buff强度 , 同时连战的奖励会越来越好 , 因此条件允许的话很推荐连战 。实在血量不健康那还是细软跑的好 。
shrine则是类似角色剧情的东西 。我选的迪斯马 , 会有个简单的剧情战 。此外会解锁选定角色的技能和提供技能点 , 非常推荐前几次游戏多选选 。
9.初始角色疫医 , 盗墓女 , 迪斯马和老兵 。
疫医打dot , 比较害怕血肉关卡 。回血技能非常珍贵 , 尽管很多时候比起回血你可能更需要先解决敌人 。
盗墓女啥都会一点 , 比较精通破甲镐子和标记暴击 。自带一个hp25%以下回复33%的技能 , 同时赋予自身回避 , 请善加利用 。
老马一如既往的安心信赖 , 值得注意的是老马的一技能是可以无视怪物一定死门抗性的 , 对自己运气没信心的建议老马收尾 。
老兵也是一如既往的安心信赖 , 比较蛋疼的是这次的盾击没了常驻眩晕 , 只是单纯让敌人行动顺位延后 , 非常尴尬 。
嫌麻烦的话站位按照上面顺序即可 , 全程不会太难受
10.Denial的终boss是四个 , 金属制品?
特殊效果是回合开始会有一个敌人给我方上debuff:禁远程/禁近战/禁回复/禁回san其中选一 , 四回合内debuff不会重复 , 若本回合本该上debuff的敌人死亡 , 则跳过debuff 。
敌人的伤害不高 , 但个个带眩晕debuff 。为了防暴毙 , 建议时刻保持血线以防禁疗;有防眩晕的饰品一定要带上 。这作没有连晕防护 , 很可能被晕到死 。

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