随着天刀手游版,英雄联盟手游版,王者荣耀新的动作手游已经开始轮番登场了,但是很长一段时间,《原神》的头号对手,可能唯一的竞争者还是《原神》它自己。
【 原神|米哈游要注意了,大部分玩家已经“腻”了,《原神》还能走多远?】《原神》是一款不同于其他游戏的全新体验,把一款拥有主机游戏素质的游戏做成了手机游戏,虽然有很多人质疑,但从它早期的流行可以看出,热门已经是既成事实。但是上线超过了40天,“原神”也开始慢慢地暴露出自己的一些问题。其中最为严重的,可能是“游戏设计不完整”了。
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一个玩家一针见血地描述了现在《原神》的真实情况——并不是说人们讨厌刷刷刷的过程,而是在游戏完成后,他们每天只能玩大约半个小时,真的没什么可做的。所以现在贴吧,我们注意力最高的话题之一,就是新版的到来日期,甚至有人直接问大家是多少级玩“腻”的
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其实“原神”不应该有这种问题,但是这种“刷子游戏”的核心,还因为内容的缺乏,官方对体力的约束,导致玩家无法体验到刷刷刷的快乐。“暗黑破坏神” ,“无主之地2” ,“命运2”等等,许多玩家把这些游戏搬出来,就是希望米哈游能好好学一学。
值得一说的是,《原神》上线以后不到一个月后发布的《X2-解神者》 ,也是最近一段时间玩家大量讨论的“刷子游戏”。虽然只有半个月,但“刷刷刷”的幸福感已成为公认的亮点。
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说到《解神者》,大家一切都围绕着情节展开讨论;?当它上线时,一切都围绕着这个游戏给的福利和好处(毕竟,开服送了100连抽那可太香了,到现在也还有常驻的50连活动)?;?但是几天后,人们真的沉浸在“自我提升”的游戏中好几个小时,几乎没有人谈论体力的局限性。
另一方面,解神者在补充内容方面非常高效。例如,在这段时间里,人们还没有“玩通关”游戏本身的内容,官方已经开始准备上线“日月盈仄”这个刷刷刷的活动(当然,还有相应的故事)。
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这次活动包括两个新的挑战,每个都有多层次的可重复的挑战。只是从奖赏的角度来看,可以说是非常有力量的,可以转化为道具是非常重要的,如高级神格,皮肤外观等。而且即使挑战失败了,还是会得到一些兑换奖励的代币资源,真的可以刷到世界末日了。
再说回到《原神》的话题,无论实在人设,还是画质,还是整个游戏的制作上,《原神》肯定是远远超越《解神者》的。但是为什么相对于游戏性上,《解神者》反而更能比《原神》给人带来满足感呢?再好看的游戏也会审美疲劳,游戏性不行迟早会被玩家抛弃,更何况寿命普遍短的氪金抽卡手游呢?本来就是一个刷刷刷的“刷子游戏”,在体力上限制那么大,还让人怎么快乐的玩耍,这样肝帝也弥补不上跟氪佬的差距。
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