大家好,欢迎来到今天的炉石新版本机制答疑,设计师Celestalon对新卡和部分机制进行了说明,让我们一起来看一下吧。
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克苏恩,破碎之劫问题:新版克苏恩的碎片被法反反掉之后,还会计算合成克苏恩的计数当中吗?回答:如果碎片因为某种原因被撕掉或者被反制掉,那么新版克苏恩缺少一块碎片则永远不能拼起来。
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克苏恩计数问题追问:如果通过一些卡牌将克苏恩的碎片回手,那么你再打出一次,会计两次数吗?还是每个碎片单独计数。回答:每个克苏恩都有一套计数系统,假如你首次释放了两次克苏恩之躯,那就对应着两个克苏恩,且每个体系进度都是1/4,简而言之再次释放的碎片都重新计算另一套克苏恩体系计数。
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恩佐斯,深渊之神问题:如果没有其他有随从类型的随从死亡,恩佐斯会复活六只融合怪吗?回答:是的,融合怪会填满场面。大女王夏柯扎拉问题:大女王夏柯扎拉发现会受到牌库卡牌数量影响吗?假如你的卡组有10张相同卡牌,发现概率会不会大一点?回答:当然,牌库某张牌的数量越多,发现概率越大,这个发现系统并不是将所有卡牌的复制加入一个大的系统,然后抽取三张,本就是发现牌库实实在在存在的卡牌。
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帐篷摧毁者问题:融合怪会让帐篷摧毁者减到0费吗?还是只计算一个类型?回答:只计算一个类型。马戏领班卡牌说明问题:马戏领班和馆长明显效果描述不一样,但最终的效果是相同的,考虑到炉石描述一致性的问题,会不会移除馆长的“从你的牌库中”这种描述?回答:目前像马戏领班这样简洁的描述既能让玩家明白其效果,也能让描述更加简单不繁琐,但两种描述都是正确的,所以我们考虑删除掉之前太冗长的描述,具体我们还在考虑中。
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今日份的机制答疑到这里结束了,如果你对炉石机制和新卡感兴趣欢迎下方点点关注,如果还有疑问,请在留言区发表你的看法,我们下期再见。
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