穿越火线|未卜先知的火线CF3.0:革新方向再引争议,竞技/娱乐你站谁?!

近期我们展开了一个近期比较热的话题,就是关于新的游戏界面这个事。

穿越火线|未卜先知的火线CF3.0:革新方向再引争议,竞技/娱乐你站谁?!
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由此拓展而来的“CF3.0”又被不断提起,我们从中抽取了一个比较特别的话题,应该是大多数玩家比较关心的问题,当作今天的主题,大家可以一起来PK下!

穿越火线|未卜先知的火线CF3.0:革新方向再引争议,竞技/娱乐你站谁?!
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作为极为重要的革新事件,其一定会对游戏本身大量现有的内容进行优化或替换,那么,在未来的更新方向中,竞技性和娱乐性,谁应该成为主流呢?

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【#PK_支持竞技】是兄弟,就来穿越火线!
2008年,始于一局运输船的较量,我们踏上了这场征程,一走,就是十二年。极致的点射,追求每一发的精准,甩狙、拉枪、横扫、走位,曾经的穿越火线玩家如此严格要求自己,是穿越火线无与伦比的竞技内核所致。

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十余载,穿越火线在经历着时代“钢丝球一般的洗刷”,在它身上突出的棱角正在被渐渐磨平,从追求战绩到在乎等级,从看重杀敌到攀比装备,今天,我们再也拿不动一把普通的枪械,竞技风格似走样。

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出身FPS,创新FPS,成为FPS,身为全球FPS游戏的代表者之一,穿越火线仍很难忘记,当年和“三亿鼠标”的那个约定······不忘初心。

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【#PK_支持娱乐】丰富玩法,创造娱乐天地!
其实早在当年CF2.0改革之前就诞生了这个最热门的话题:“新的变革中应更注重竞技性还是娱乐性”,显然,我们在今天得出了一个明确的答案。

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如果说6年是一个坎,那2021年将会是CF革新的重要阶段,对于普通玩家来说,几乎所有游戏最终的目的还是娱乐,这无异,穿越火线也是一样。

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很多的自媒体作者表示,不能因为太注重竞技性而丧失了给玩家带来乐趣和享受的本质,纯粹的电子竞技是更偏向职业化的路线,而非娱乐..玩家终究是玩家,竞技的事还是交给那些职业选手吧..

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十年火线,一生热血。穿越火线的改革对我们来说,充满期待,又带着一丝担忧,娱乐或竞技,鱼和熊掌恐不得兼得,但每一个玩家内心中不一样的向往也造就了它最终不拘一格的样貌。
【 穿越火线|未卜先知的火线CF3.0:革新方向再引争议,竞技/娱乐你站谁?!】
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各位CFer,穿越火线或正在面临重大革新,在未来,娱乐性和竞技性,谁能成为主流,快来大胆发表你的想法吧!

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