射手|补位还在无脑选射手?线上被对面强杀,到底该不该怪打野辅助

阵容是可以没有射手的,但是我不推荐,因为没射手拆塔很慢,而射手的压力很大,因为背负着后期的核心输出,所以玩射手也最容易喷队友,最容易被打崩。

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所以,玩射手,要特别注意一点:射手就是要被抓,射手就是应该被打爆。
在我们选出射手的时候,就要明确这个概念。你这么菜都知道自己后期厉害,你对手不知道?你队友不知道?都知道,所以对面疯狂抓射手是应该的,塔下打麻将是正常的。

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那队友为什么不来保你呢,当你玩到全位置精通时就能理解。辅助为什么前期不保射手,因为辅助保的是节奏,前期的射手就是个拖油瓶,没必要丢现在打野中路的节奏保一个10分钟后才起得来的射手。
(当然,偶尔来看下也是要有的)。
打野为什么不来反蹲,打野要看到收益才会来蹲,我打野来蹲了,无事发生,我蹲一秒就亏一秒经济,没必要。中路为什么不来帮忙,中路自己都忙,能腾出点时间也是去上帮上单,抓对面射手。
所以,当我们变成孤儿射手时该做些什么。

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1.老实塔下清线
我前面也说过,压着别人清线和被别人压着清线,在经济上是没有任何的区别的,但是压着别人清线风险很高,大部分上单都具有很强的反打能力,还有不知道会不会来gank的辅助/中路/打野,所以为了安全,最好是塔下清线。

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2.有机会迅速破塔
通常来说,1对1大概率射手是有优势的,尤其是前期。在单挑优势的情况下,又能确认敌方中野辅的位置,可以考虑压制一下,趁机磨塔,少打人,多打塔,这个塔不破,就是杀上十次百次上单都没用。或者趁队友来下路的时机,迅速地把对方上塔带掉。

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其实对下路的期望是有矛盾的,又要发育不能死,又希望能快速破对方塔能去中支援,不像对中上路的期望这么单一,上路只要守塔就好了,中路只要清线快上下支援就好了。
3.注意视野
因为这个有矛盾的需求,所以射手位一定要注意视野,把握敌方的位置和动向,安全就压线,危险就塔下,无法确认就按危险打,打团也是如此,不要忙着输出,确认敌方能切后的英雄的位置,调整自身的站位,好的输出环境是要自己争取的,不是靠队友供着给供出来的。

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4.千亏万亏,经济不亏
射手位是唯一不能亏经济的位置,没有经济就没有伤害。所以玩射手,队友能卖就卖,塔保不住就不保,没有视野的地方坚决不去,只有活着才能打钱。特别是劣势的时候,埋头打钱啥都不理,只要经济上来了,不管是0-0的鲁班还是0-20的鲁班都是秒人。

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5.这是最重要最核心的一点:活着
射手作为一个输出位,拥有持续高伤输出能力,是一个很大的威胁,只要不死,就一直是威胁,所以玩射手一点要学的就是活着,被人抓怎么活着,打团怎么活着,越塔怎么活着等等,关于这点,每个射手都有自己的技巧,就不多展开。

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射手就是一个以前期的高风险来换后期高输出回报的英雄,所以拖后保命都是重要的学习内容,因此前期不要浪,慢慢攒钱,拖后,对线期和对面和平发育对射手是百利而无一害的,只是拖团队节奏,而且射手容易作为对方的突破口。
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最后,想问一下朋友们,你们有碰到过线上打不赢,却在怪打野辅助的射手吗?

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