口袋妖怪游戏一般按照“世代”这个概念来分,已经出到了第八世代。
1、第一世代,对应游戏为:口袋妖怪红、口袋妖怪绿、口袋妖怪蓝、口袋妖怪黄;对应的游戏世界为关东地区,
奠定整个系列的第一代。确立了收集、交换、养成、追加的游戏特色。属性相克、能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与努力值等游戏机理的确立,蓝版的主要变化:可以与NPC交换到不同的怪兽,彩虹游戏中心提供不同的奖品。
【 口袋妖怪|历代宝可梦里有哪些版本和地图是最吸引你的,口袋妖怪双地图的设定是不是不会在有了】普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼、火、水、草、电、超、冰、龙15种属性。
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2、第二世代,故事发生在第一世代的三年后,对应游戏为:口袋妖怪金、口袋妖怪银、口袋妖怪水晶;对应的游戏世界为城都地区,251种精灵,加入了时间变化、昼夜变化和天气系统,有金、银、水晶三版,三者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有差异。游戏平台为GBC。
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3、第三世代,对应游戏为:口袋妖怪红宝石、口袋妖怪蓝宝石、口袋妖怪火红、口袋妖怪叶绿、口袋妖怪绿宝石。对应的游戏世界为丰缘地区,红宝石对抗熔岩团,蓝宝石对抗水战团,绿宝石两个都对抗,难度稍大。红/蓝宝石船票能去因特镇,而绿宝石是去战斗边疆。红/蓝宝石的流程都相差不大,毕竟是同一时间出的,而绿宝石后出,所以更具有吸引力,多了一些人物,甚至出现了口袋领航员等机器,值得去玩耍,是一款不错的游戏。其中火红、叶绿为关东地图。
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4、第四世代,对应游戏为:口袋妖怪钻石、口袋妖怪珍珠、口袋妖怪白金、口袋妖怪心金、口袋妖怪魂银。其中珍珠·钻石·白金对应的游戏世界为神奥地区;心金·魂银对应的游戏世界为城都地区。时间变化通过NDS的机能,游戏里的日期与时间与现实时间相对应,除了每星期在不同日期可以发生不同剧情外,每天分为早晨、中午、傍晚、晚上、深夜五个不同的时间段,不同的时间内怪兽的出现率也有变化。
物理和特殊攻击分化,不再按照技能的属性来分。每个技能的伤害类型被详细区分,技能的伤害类型不再由属性决定
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5、第五世代,指第五批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:口袋妖怪黑、口袋妖怪白、口袋妖怪黑2、口袋妖怪白2。对应的游戏世界为合众地区,649种精灵,加入了季节变化系统,有黑、白、黑2、白2四版,黑白是一对,黑2白2是一对,每一对的剧情是一样的,同样只是在能抓到的精灵上有差别。游戏平台为NDS。
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6、第六世代,指第六批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:口袋妖怪X、口袋妖怪Y;对应的游戏世界为卡洛斯地区。
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7、第七世代,指第七批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:宝可梦太阳·月亮;初始精灵为火斑喵、木木枭、球球海狮。
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8、第八世代,指第八批口袋妖怪登场的游戏所对应的时期。对应游戏为:剑·盾;初始精灵为敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥。
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各位小伙伴你们最喜欢那版的地图和设定呢,你会为了童年而专门买一部机器来怀念宝可梦吗?
【来源:资讯视频】
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