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大家好我是零氪玩家花席 , 官方以往的惯例是“新赛季爆料以新武将、新战法为结尾” , 目前放出了S6赛季新增武将魏延、沮授以及事件战法的爆料 , 说明S6赛季新内容已经结束可以做一个全面分析了 。
【前排提示:S6全面分析文章很长 , 建议点关注、收藏】
统计了S6赛季的新内容 , 最大的感觉是“相生相克” , 各种武将、技能之间的克制效果更明显 , 新的宝物“兵种散记”出现让玩家能够玩出各种新阵容、新花样 。
按照官方给出的这些信息 , 花席就按自己的想法分析一下吧 。
一:魏延、沮授武将及战法分析看到魏延的技能时花席感慨万千 , 【霸业奖励】的武将终于是强力武将了 , 因为1-5赛季的霸业武将都是鸡肋 , 目前看魏延是霸业卡中最强的 。
S1霸业是张辽、S2霸业是鲁肃、S3霸业是姜维、S4霸业是SP袁绍 , 魏延看起来一定比SP袁绍强 。
注意:魏延的骑兵属性是A , 新赛季可以用兵种散记将骑兵变为S , 意味着魏延可以玩西凉铁骑 。
魏延自带战法【奇兵间道】
1、自身发动准备战法是 , 减少一回合准备时间 。
不用解释!非常强的战法 , 这里有一个疑惑 , 减少一回合准备时间 , 莫非以后会出现准备2回合的战法?
2、前四回合主动战法伤害增加30%并且受武力影响 。
【魏延|三国志战略版:花席对S6赛季进行深度分析,魏延、沮授、草船借箭的使用与克制】增伤30%还受到武力影响 , 不搭配曹操、周泰就很强了 , 但搭配会更强 。 曹操+周泰+锋矢阵+魏延自带增伤 , 增伤效果已经超过100% , 比徐晃的被动增伤要强很多 。
3、第五回合时 , 自身兵力低于50%则获得45%倒戈至战斗结束 。
这里要注意 , 是第五回合时自身兵力低于50%才能获得45%倒戈 , 第六回合时自身兵力低于50%就没用了 。
“咬文嚼字来看 , 第五回合时和第五回合后区别很大”
敌人魏延当主将不可怕 , 因为有箕形阵、乘敌不虞可以克制他 , 就怕他当副将不好针对他 。
花席云一个魏延核弹流
曹操:草船借箭+刮骨疗毒
周泰:西凉铁骑+铁骑驱驰
魏延:所向披靡+威谋靡亢/暗潮涌动
曹操、周泰、魏延三个人的战法让魏延获得90%以上的增伤 , 西凉铁骑前三回合拥有25%会心能力 , 只要魏延爆发一次就赚了 。
玩什么盾兵?直接用西凉铁骑让魏延爆发 , 前三回合爆发一次“威谋靡亢”或“所向披靡”就厉害了 , 就算前四回合没爆发 , 魏延第五回合仍然有爆发能力!
不携带“威谋靡亢”带“暗潮涌动”也是可以的 , 直接爆头主将 , 很符合魏延的奇谋个性 , 各种增伤下的暗潮涌动发动一次估计达到4000以上的伤害 。
草船借箭和刮骨疗毒可以保护周泰 , 也就用不到陷阵营了 。
“草船借箭和威谋靡亢后面会详细分析”
那么你要问了 , 魏延这么牛我还怎么玩 , 看下面克制魏延的办法 。
【对未来形势的猜测】
- 由于魏延的出现 , 诸葛亮一定会出现在一线队伍 。
诸葛亮拍了拍魏延 , 语重心长的说:“我不要你觉得 , 我要我觉得 , 你可以休息了”
- 技穷、震慑、混乱、虚弱这一类战法将会出现在队伍搭配中 , 混乱是最好的 , 混乱魏延让他打自己人 , 一发入魂 。
- 影响整个生态 , 大部分队伍搭配不再追求速攻 , 控制开始变多 , 控制与免控制大行其道 。
沮授盾兵、弓兵是S , 枪兵是A , 看起来也有变成枪兵S的玩法 , 智力成长虽然不高 , 但统帅成长极高 , 在智力武将中名列前茅 。
沮授自带战法【监统震军】
- 友军2人造成负面状态时 , 有38%概率(受到智力影响)使负面状态持续时间增加一回合(不包括混乱、伪报) 。
沮授+张角、沮授+程普、沮授+魏延带威谋靡亢 。
- 沮授自身普攻后对负面状态最低的敌军单体造成114%谋略攻击 。 敌军没有负面状态 , 就为我军损兵最多的单体武将回复92%治疗率的兵力 。
如果沮授没有奇正相生兵书 , 给沮授带“强攻”战法也是有可能的 。
沮授能与一切控制武将搭配 , 幸好沮授是割据奖励 , 而割据奖励很容易获得 。
“想去天下争锋剧本打一个赛季 , 运气好就是霸业 , 运气不好就是割据 , 这样看来天下争锋剧本也不是一无是处啊”
魏延、沮授拆解战法【威谋靡亢】
战法效果:准备一回合 , 对敌军2人施加2回合虚弱目标已经虚弱就造成2回合158%伤害的叛逃效果 , 无视防御 。
看到战法后第一反应是与挫志怒袭、挫锐这两个战法联动 。 用挫锐准备回合先虚弱一个敌人 。
1、挫志怒袭先发动 , 威谋靡亢后发动
挫志怒袭虚弱2个武将 , 敌人已经虚弱 , 所以威谋靡亢给敌人挂上2回合无视防御的叛逃效果 , 总伤害632% , 朱儁的无视防御伤害总伤害率是528% , 触发一次威谋靡亢就能达到朱儁的伤害效果 。
2、威谋靡亢先发动 , 挫志怒袭后发动
威谋靡亢先虚弱2个武将2回合 , 然后挫志怒袭对敌人造成188%伤害 , 总伤害率376% 。
这样看这3个战法联动效果是很好的 , 要么虚弱敌人 , 要么对敌人造成伤害 。 这个战法虽然很强 , 仍然有克星 , 新战法草船借箭就可以轻松破解这个战法 。
二:事件战法“草船借箭”草船借箭效果:75%概率发动
1、移除我军全体负面效果
前面说了 , 虚弱、叛逃虽然强 , 草船借箭是各种负面的克星 , 直接清除你们 。
2、使我军2人获2回合“急救”状态 , 每次受到伤害有80%几率恢复兵力(伤害量的28%受统帅影响)
是除青囊、陷阵营、援救外的第四个急救状态 , 与其他急救不同的是发动概率更高 , 但恢复量更低 。
恢复量是按照敌人伤害算的 , 你防御高受到的伤害低 , 恢复的兵就少 , 防御低 , 受到的伤害高 , 恢复的兵就多 。
不会像青囊、陷阵营一样 , 受到100伤害恢复300兵力 , 遇弱则弱、遇强则强 , 面对暴力武将会更好 , 爆发型敌人一次打你5000兵力 , 可以瞬间恢复1500以上 。
3、战法发动后冷却一回合
这战法发动概率实在是太高了 , 所以必须冷却一回合 , 不然所有控制流都废了 , 值得庆幸的是“主动战法”无法清除“指挥战法”带来的控制、不良效果 , 所以指挥战法控制流还是好用 。
看到这个战法的第一反应是周瑜携带很强 , 不过冷却一回合有点尴尬 , 周瑜未来的战法搭配可能是下面这样带 。
周瑜:夺魂挟魄+草船借箭
周瑜:婴城自守+草船借箭
周瑜:独行赴斗+草船借箭
通过夺魂挟魄、独行赴斗提高自身统帅 , 然后草船借箭清除友军负面、施加急救 , 带婴城自守+草船借箭就更厉害了 , 主动回血与被动回血一起保护队友 。
除周瑜外谁最适合?
曹仁的固若金汤战法具有洞察效果 , 触发后可以洞察2回合 , 周瑜被震慑、技穷、混乱就无法发动战法 , 曹仁释放战法后有洞察状态 , 被控制概率更低 , 触发草船借箭的概率会好一些 。
且曹仁战斗中有300以上统帅 , 触发固若金汤后拥有450统帅 , 非常适合携带草船借箭!
曹仁玩什么队伍还有待观察 , 因为曹仁虽然是草船借箭的最好携带者 , 但曹仁组成最强队伍有些麻烦 。
“曹仁可以玩曹魏族将 , 6赛季用骑兵散记将曹仁变成骑兵队伍是个办法”
曹仁:草船借箭+御敌屏障/象兵
夏侯惇:轻勇飞燕+落凤/纵兵劫掠
夏侯渊:裸衣血战+暴戾无仁
从前这个队伍没有恢复能力 , 现在有草船借箭后队伍有爆发、有恢复 , 或许新赛季玩曹魏族将的会变得很多吧!
花席在前面分析过 , 由于魏延、沮授、张角一类武将的控制效果越来越强 , 玩家在搭配队伍时会被迫带上更多控制效果 , 形成与敌人比拼控制的局面 , 不然敌人都带控制你不带控制就是吃亏!所以草船借箭的驱散效果又与控制等负面状态形成克制环 。
沮授能增强负面状态 , 负面更多了 , 敌人有草船借箭 , 我没有驱散怎么玩?
花席推荐队伍带上“净化”这个战法 , 一旦发现服务器环境中负面、控制队伍变多 , 就毫不犹豫的换上这个战法 , 就算敌人没控制 , 增加24点武力、智力、速度也不错 。
三:新阵法“武锋阵”武锋阵确实是一个另类的战法 , 需要3个兵种适应性不同的武将才能触发 , 和三势阵的三个不同国家不一样 , 需要兵种S+A+B/C才能玩 。
战法效果:此阵法在前五回合生效
1:主将有80%概率优先被敌军战法选中 , 受到这个战法的伤害降低30% , 免伤受到统帅影响 。
2:兵种适应较高的副将每回合伤害提升11%可叠加 。
3:兵适应性较低的副将每回合为损失兵力最多的武将回复136%治疗率的兵力 。
大部分玩家第一个想到的都是张角妖星队伍 , 张角S盾兵当主将、于吉B盾兵、左慈C盾兵当副将 , 于吉获得增伤 , 顺便携带各种战法 。
“要注意的是每回合获得11%增伤这个效果与乘胜长驱效果是一样的”
乘胜长驱在实战中不能对于吉的水攻进行增伤 , 水攻是指挥回合就释放的 , 伤害已经固定了 , 乘胜长驱、武锋阵的增伤虽然是阵法和被动 , 但都是战斗回合才产生效果 。 曹操、黄月英、锋矢阵这种增伤是准备回合就对于吉的水攻进行增伤 。
想玩妖星队伍 , 要知道这个增伤对于吉是没有效果的 , 于吉携带士别三日和用武通神能受到增伤的加成 。
这样一看 , 其实曹操+于吉+左慈似乎也可以 , 或者曹仁+于吉+左慈也行 , 张角确实好但他当主将抗不抗的住伤害很难说 。
张角/曹操/曹仁 藤甲兵+草船借箭
于吉:士别三日+用武通神
左慈:武锋阵+整装待发/刮骨疗毒
张角的好处是有妖星缘分 , 输出可以回血 , 能震慑敌人 。
曹操自带战法的免伤更高搭配武锋阵的免伤后自己不怕被打 , 自己主将可以回血 , 能给于吉再次增伤 。
曹仁的好处是自己有洞察 , 能用草船借箭给队友驱散不良状态 。
“毕竟玩家有威谋靡亢 , 于吉叠加输出再多被虚弱状态控制了也没用啊”
武锋阵的增伤效果与徐晃的长驱直入、关平的奋突一样 , 是战斗中逐渐叠加伤害 , 而长驱直入和奋突的增伤可以被驱散 。
在准备回合获得的增益无法解除 , 在战斗中获得的增益都可以被解除 。
“游戏中有3个带有清除敌人增益效果的战法”
庞德“抬棺决战”解除敌人2人增益 ,
荀攸“十二奇策”解除敌人1-2人增益 ,
马铁的“驱散”可以解除敌军3人增益 。
三个人中荀攸的战法具有战斗力 , 马铁的传承战法谁都可以携带 , 庞德等他增强后再带他玩吧 , 随着武锋阵、草船借箭这一类战法的出现 , 或许荀攸与驱散战法机会出现在玩家的阵容中 。
草船借箭的急救可以被解除 , 陷阵营、青囊书的驱散不能被解除 。
魏延的倒戈也是战斗中第五回合才获得的 。
四:6赛季总结武将、战法、队伍、宝物越来越多 , 加上武将兵种适应性的变化 , 第六赛季一定是个更加复杂的赛季 。 “从前的队伍搭配经验会极大的改变 , 会出现越来越多奇怪的队伍”五赛季已经是百花齐放的时代了 , 花席觉得第六赛季的玩法会更加好玩 。
我是零氪玩家花席 , 本期对第六赛季的分析结束了 , 你同意我的看法吗?
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