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鱼肚ash丨文
【新游鉴赏:第五期】
1 ,新手游戏指南 。
曙光作为一款新游戏 , 前期游戏的玩家体验还是很棒的 。
新手完全可以靠累计登陆获得三个英雄和一款皮肤 , 登陆越多奖励越丰富 , 而且送的这款皮肤肯定为非限定的限购皮肤 。
这三个英雄分别为爱丽丝 , 猪八戒 , 黄月英 , 皮肤为朋克摇滚 。
三个英雄中我最喜欢的是黄月英 , 不为别的 , 就为了好看 。
而且这个英雄上分也是相当顺手的 , 有控制 , 有爆发 。
操作相对简单 , 对没接触过moba的玩家简直是福音英雄 。
但本篇主要为新手上手指南加萌新上单上分攻略
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目前游戏还在大力推广中 , 只要你肯玩 , 给的一些任务都是相当容易的 , 很容易就能完成 。
当任务积分达到40就可以获得英雄精卫 , 画风偏精灵少女的角色 。
积分达到99可以获得皮肤跳跳郡主 , 白送的皮肤这谁不爱呢?
当然 , 如果你是土豪玩家自行忽略以上……
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然后在游戏的左下角还有一个一元充值的周卡 , 有能力有条件喜欢的可以去充值下 , 一元也不贵 , 就当支持游戏创作了 。
其实这个性价比相当高 , 周卡一周下来领取的也够买部分英雄和皮肤 。
而且这是充值领取 , 并不是花一块钱购买周卡 。
权衡之下是肯定不会亏的 , 还是那句话 , 想支持就氪 , 白嫖也无罪 。
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左下角还有一个勇气宝盒及联赛奖章 , 如果觉得前期打匹配无聊感觉在打人机可以参加试试 。
难度和奖励都会高过匹配很多 , 还可以用联赛奖章兑换皮肤 , 播报 , 超级炫酷的回城特效 。
以及各种金币 , 星砂 。
二 , 实战战备指南
星砂 , 可以升级星石 , 星石是类似符文一类的物品 。
共有十个槽可以插入星石 , 星石等级分为绿、蓝、紫、橙 。
可以按皮肤等级区分星石等级 , 依次递增 , 橙色为最好的传说级别 。
此外星石分为攻击 , 防御 , 功能三类 , 星石效果分为单属性(可以嵌入3个)、双属性(可以嵌入3个)、小被动(可以嵌入3个)和大被动(嵌入1个)四种 。
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星石可以在前期建立自身优势 , 但游戏刚出多数玩家都是刚开始玩 , 所以前期差距不大 。
这边建议全叠在攻击力和暴击率攻速类 , 在前期星石属性都不强 。
普遍混杂的阶段完全可以就往这个方向叠 , 一点点的物防能挡住的伤害可有可无 , 可以忽略 。
所以信我的 , 直接往战斗力暴击攻速上叠 。
前期跟对面硬刚 , 在都是不完整的星石前提下 , 无论是战士还是adc黏上互殴 , 全叠在战斗力上的你肯定能赢 。
只要能对线压着对面打 , 还在乎什么花里胡哨的连招?经济碾压就是王道!
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除了搭配顺手的皮肤和适合的星石外 , 战备出装和天赋战纪也很重要 。 (此外的局内表现作用聊胜于无 , 所以此次不做推荐说明评价 。 )
其中的召唤师名为曙光之子 , 携带的曙光战纪一共有十种 , 分别为治疗、疾跑、惩戒、终结、虚弱、闪现、护盾、狂暴、眩晕、净化 。
很细节的加入了使用技巧 , 对萌新玩家以及刚上手的玩家都有一定程度的启发 。
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【上单|曙光英雄:萌新游戏指南,以及低中段位上单争霸路上分思路攻略】其中值得一提的有两个技能:
其一为终结 , 增加效果单一英雄斩杀效果提升至30% 。
这一点增加效果有好有坏 , 好处在于上单争霸路单杀效率大大提升 , 打团效果持不变 。
坏处在于 , 不带斩杀的上单英雄玩家 , 正面对抗体验感会极差 。
摸不清楚自己被斩杀线血条在哪 , 很容易还有小半的血高估自己血条以为我必不可能死 , 然后就被莫名其妙地终结了 。
大胆预估日后必削 , 强烈建议带斩杀 。
不论您是大神还是萌新 , 同等级玩家争霸路谁带谁必定优势 。
武功再高也怕菜刀 , 一路火花带闪电对着上单打 , 只要他落单就追着打 , 有斩杀你就是争霸路的皇帝 。
上单皇帝无人可挡 , 来一个杀一个 , 来两个赶紧跑 , 能进能退 , 避其锋芒斩其刀背才是真男人 。
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其二为护盾 , 效果为获得550点护盾 , 个人感觉是略鸡肋 。
首先这个技能只能套自己身上 , 上单如果对方带终结 , 护盾就是摆设没有意义 。
斩杀无视护盾的情况下会被追着打 , 但面对带除终结以外的技能 , 护盾有可能还会有奇效 。
cd时间中等 , 性价比不高 , 但特定情况下还是可能会给丝血反杀创造机会 。
预测此技能之后会被加强 , 因为实在鸡肋 , 非常不推荐携带 。
激情争霸路 , 谁怂谁不配 。
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新手建议主打上单位置 , 因为这个位置相对简单 , 不需要管队友的运营位置 , 只需要你快乐的带线杀穿 , 有需要再顶上去 。
再谈谈战备装备:
目前曙光还属于新游套路开发阶段 , 出装思路有初阶与进阶 。
初级上单出装思路建议:
前期直接裸攻击装 , 第二件再出鞋子 , 如果你是带穿一路的猛男萌新 。
我建议你直接草鞋出来 , 然后裸第二件过渡攻击装 , 再出相匹配的终装鞋 。
再插一句思路 , 鞋一般推荐抗性鞋 。
在对线打团中能更快反应过来 , 布甲鞋针对阵容控制相对少时可以出 , 加攻速的也是在特定英雄角色选择上出 。
不必生搬硬套 , 灵活变通才能遇强则强 , 避其锋芒 , 斩其刀背 。
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鞋出完再出第二件攻装 , 然后出件减cd的防装 。
此时应该都到达了中后期 , 此时战士就需要找机会进场 , 不求秒人 , 只要能补足伤害k掉队友拿不到的人头就行 。
然后就是全攻装或防装 , 顺风全攻装找机会抢人头 , 逆风缩塔等机会强开c位输出 , 千万不要逆风还出去带线 。
小白萌新最爱干的事无非是看见一波兵线在河道边 , 他就快乐的跑过去清线 , 然后被抓 , 还反问:我的队友呢 , 没人支援救我?
这种是最要不得的 , 请务必学会避其锋芒 , 斩其刀背 。
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进阶上单战备出装思路则是 , 先出鞋 , 直接做出第一件大件 。
找到机会就开启个人秀单杀敌方 , 故意做出假信号暗示对面你还在草丛蹲他 。
利用鞋子的移速支援队友 , 中路肯定会有人在蹲准备小团战时 , 你一个绕后 , 措不及防的情况下 , 很容易就是一波双杀或者三杀对面 。
在质问情报信号问题时 , 你又可以蹭一波中路线 , 再回到自己的路上 , 一来二回两波兵线三个人头 , 按着对面上单在地上打都没问题 。
这边建议是针对c位出装 , 如果对面C位移很多 , 可以出一到两件肉装 , 如果没有位移 , 放心大胆的全输出装 。
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战士与坦克职业与其它三个都不相同 , 单独拎出来讲:
当队伍里缺少开团与正面接团的人出现时 , 战士与坦克就需要在第一时间顶上去 , 队友给力可以裸全防装 。
但如果你不相信你的队友 , 我建议你剑走偏锋全输出装 , 力求自己carry全场 , 虽然有更大的危险系数 , 全输出有可能直接换死两个大c位 。
其它三个职业 , 刺客与射手相似:
基本不出防装 , 找机会就输出 , 不过这两位置都考验细节操作 , 必须等坦克和战士先顶上去吃了关键技能才能C起来 。
亦或者找机会打对方措手不及 , 直接秀起个人操作单杀起来 。
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魔法师也是类似思路 , 通常情况下是被对面着重针对的对象 , 原因有:
1 , 中路资源相对集中 , 容易抢夺 , 法师多数缺少位移 , 保命能力薄弱 , 身板脆 , 没有辅助保护 , 相对更容易击杀 。
2 , 中路一塔是全地图除去水晶最重要的点 , 因为一旦中路一塔被摧毁了 , 河道中路两侧河道至buff处视野全部丢失 , 滚雪球效应会更加凸现 , 劣势方会更加劣势 , 被动接团开局 。
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三 , 上单争霸路排位对线教学
对线有着激进与保守两种打法思路 。
激进一类也是最热门的一类:
一级靠墙直接赶路 , 不用多想 , 带着终结就蹲在二草那 , 等他来直接就抢线 , 注意技能与普攻都要打在他身上 , 抢线权的同时要耗血线 。
如果对方也带着终结 , 要注意躲技能 , 否则追着打 , 能打多凶打多凶 , 交闪不杀 。
不然直接追着越塔终结带走 , 终结被动单体斩杀伤害提升30% 。 带着终结你就是上单皇帝 。
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注意 , 梅开二度可以有 , 但烟雾弹也是要放的 。
假动作迂回抓 , 不用担心会不会打不过对面 , 只要他是一个人 , 你就追着他 。
等他缩塔不敢出来收线 , 你就可以呼喊自己队友来越塔强杀 。
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一旦上单路大顺风开局 , 就可以往中路转移路线 , 两路分担压力 , 而此时的你带着队友越塔完全话下 。
有一点要提 , 打激进路线 , 你就是大C玩上单要carry队友 , 请务必要活下去 , 活着才有输出 。
拿着全队最高输出经济的你务必要等机会单杀对面落单的c位 。
随后就是逼团与压线 , 强压水晶泉水 , 喊队友快速推线推塔 。
保守一类是稳妥冷门一类:
一级跟在兵线后面 , 保守派建议多打支援运营 , 少与对面上单纠缠 , 注意带闪现都别带护盾这类很疲软的技能 , 护盾只适应很少部分角色对局 , 带了很容易无端白给 。
缩塔补兵清线就行 , 等待自己到达四级有大招可以呼喊打野来支援抓人 , 如果对面是带终结 , 请千万不要试图单杀他 。 因为一个斩杀的血量线是很漂浮不定的 。
血条肉装出的越多斩杀线越高 , 等待支援或者直接放弃线权支援队友小团战去 , 先到先支援 , 打赢了顺风也在乎一点线权经济了 。
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但这类出装多偏防装 , 只有一件或者没有攻装 , 输出很乏力 , 只能保着队友打 。
但这类较为稳妥 , 以大局为重 。
注意抗下关键技能一般都能顺顺利利的平推 , 试问:两个大肉站在你家C位面前 , 来个挡一个 , 来两个挡两个 , 换谁在对面也难受啊 。
不过这种打法考验队友c的实力 。
最后祝排位大胜 , 灵活玩转曙光英雄 , 玩他个痛快!
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