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彩蛋最早是源自西方复活节找彩蛋的游戏 , 后来代指电影中不仔细寻觅 , 会被忽略的有趣细节;还有就是影片剧情结束后 , 在演职员表滚屏时或之后出现的电影片段(通常是一些幽默场景或是跟续集有关的情节线索) 。
电影彩蛋
而发展到现在游戏 , 动漫 , 书籍等其他创作形式里也会出现 , 加深受众的印象以及更好的表达自己的模因 。 彩蛋如今在游戏里几乎是一个标配 , 开发者已经习惯四处藏东西 , 玩家也总能把它们都找出来 。
而现在呢作者君就带大家来了解被公众认为是第一个游戏中出现的彩蛋 。
雅达利的《冒险》(Adventure)
雅达利的《冒险》(Adventure)经常被看作是“游戏史上第一款出现了广为人知的彩蛋的游戏” , 这定语不是一般的长啊 , 而所谓的“广为人知”也是相对而言 , 没多少人关心史上第一个彩蛋是啥 , 能清楚自己打过的游戏有什么彩蛋就非常了不起了 , 而真正让又让他火了一把的是它坐上了2018年上映的电影《头号玩家》的顺风车 。
《冒险》彩蛋的“成名”与它背后充满怨念的故事有关 。 当时雅达利新上任的老板是做纺织品公司出身 , 从头到脚每一个毛孔都散发着资本家的味道 , 把制作人和程序员全部视为“公司财产”他甚至不准雅达利在游戏卡带和包装上写开发成员的名字 , 一律标“雅达利” 。
对雅达利颇为不满的程序员沃伦·罗宾耐特(Warren Robinett) , 开始秘密谋划了一个复仇 。 于是他就在参与开发的雅达利游戏《冒险》里设计了一个隐藏关卡 , 然后写上“沃伦·罗宾耐特制作”(Created By Warren Robinett)几个字 , 他写得很亮、很闪、很张扬 。
然后做完游戏就辞职 , 深藏功与名 , 把雅达利完全蒙在鼓里 , 游戏不仅顺利发行 , 还爆卖了 。 后来彩蛋被10岁小孩发现 , 这个彩蛋被玩家发现后 , 雅达利想改 , 但那得下大工夫、花大成本 , 那些能改的程序员也不干 , 说除非写上“该Bug由XXX修复”之类的东西才行 。
雅达利最终只好将错就错 , 把它当作彩蛋宣传 。
【雅达利|历史上第一个游戏彩蛋】今天就到这里了 , 喜欢游戏趣事的小伙伴可以关注作者君哦!
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