袁绍_虚拟人物|《大浪淘沙》北方霸主袁绍分析 白板将领还是主流 名将质量大幅跃升( 五 )



袁绍_虚拟人物|《大浪淘沙》北方霸主袁绍分析 白板将领还是主流 名将质量大幅跃升
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对于袁绍的这帮谋士来说 , 真的是一言难尽 。 玩过游戏的朋友们都知道 , 游戏中为武将累积功绩最快的方式就是让武将使用计略 , 但是必须得能够暴击 , 否则速度和战将们在战场上打来打去的相比并不会快 。 而袁绍势力当中的谋士们最为尴尬的就是没有暴击的加持 , 使得他们累积功绩的速度犹如蜗牛一般 。 而且因为计略不能够暴击 , 导致各种言毒的伪报效果都只有一个回合 , 想要镇守住一次 AI 大规模的攻击 , 那么军乐台的摆放就一定要估计好 , 否则这些谋士们没有气力帮着放伪报 , 袁绍的大军在处理 AI 部队的时候早期还是很慢的 。
在玩家没有得到更好的军师之前 , 我们在几名军师当中着重要练的并不是田丰 , 而是郭图 。 原因也很简单 , 他是势力中唯一一个拥有计略暴击的武将 。
别看田丰拥有三个四级的特技 , 但田丰的性格是我们使用他的最大障碍 。

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因为田丰刚胆的性格原因 , 导致他的计略并不是我们熟悉的那套 , 尤其是对玩家来说比较重要的两个控制计略上伪报被换成劫粮 , 而扰乱则被替换成了毒计 , 这样使得我们在最需要控制的时间段 , 田丰却给不到我们什么支持 。 所以别看田丰是袁绍的军师 , 但是他早期的作用不如其他几名可以稳定发动伪报的参谋们 。
在内政运用方面袁绍势力没有什么太过厉害的角色 , 但是征收和亲乌等为数不多的几个内政特技还是很照顾袁绍势力的 。 因为这两个特技可以解决袁绍在早期比较紧缺的粮草和军马问题 。
破局思路
袁绍的破局说简单也简单 , 说困难也比较让人烦 。 关键的点还是在于别看袁绍势力初始就有 28 名武将 , 再加上几个在野的让武将数量来到了 35 左右 。 但是原版中出现的问题 , 就是大量的白板武将 , 在这里虽有改善但还是汇聚了像吕翔和苏由这样大量的白板武将了 。 这就使得袁绍的武将整体质量依然处于一个一般水准 。
玩家们在打造一支部队的时候肯定会优先将我上文提到的武将组合在一起 , 如此才能产生一支战斗力较强的部队去披荆斩棘 , 而剩下的这些武将又会受到资源的影响 , 而不能像 AI 一样无脑的堆兵过去 , 再加上部分偏向内政的武将 。 所以换个思路来说 , 我们真正能够在战场上用到的武将数量其实并不多 , 主战大概 15 名 , 最多也就搭配比较有战斗力的部队也就 7 支 , 而且因为部分副武将在某些方面也有着极大缺陷 , 所以想要让这 7 支左右的部队在抵御 AI 进攻的同时却攻下一座新城池 , 还是比较有难度的 。

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