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2021年可以说是让FPS玩家非常激动的一年 , 几款知名FPS大作《使命召唤18》、《战地2042》等都在今年发售 , 本该如此 。 可惜的是这些老牌FPS游戏相继摆烂爆冷 , 还好原本要在明年发售的《光环:无限》反向跳票至今年 , 就不知道能不能力挽狂澜拯救这一颓势了 。
原本扛起今年大旗的游戏纷纷爆冷 , 动视年货的《使命召唤18》更是一个半成品 , 就算被称之为美国CF也不能这么摆烂 , EA的《战地2042》比起《COD18》还算是好的了 , 今年唯一能看的就只剩下了FPS祖师爷《光环》系列的最新作《光环:无限》了 。
原本《光环:无限》预定在去年 , 也就是2020年就要发售的 , 只是当初公开的PV实在是太烂 , “鬼面兽事件”相信大家也都所有耳闻 , 这个画面放到2015年都不奇怪 , 引起公愤的343工作室也只能回炉重做这款情怀大作 。
最终 , 《光环:无限》预定在了2021年年底发售 , 并且多人模式会以测试版的形式先行免费上线 , 而战役模式也将在今天(12月8日)晚6点正式解锁 , 售价248元 。 先行上线的多人模式虽然玩法不是很丰富 , 但是也成功达到了玩家的预期 , 是一个优秀的光环该有的水平 。
不过多人模式并不是光环系列的核心 , 光环的重中之重一直是游戏的战役模式 , 没有什么能比士官长更香 , 更具有情怀的东西了 。 而这之后发售的战役模式也已经有了媒体先行试玩 , 就结果而言 , 不是很理想 。
【光环|老牌FPS游戏厂商相继摆烂《光环:无限》反向跳票至今年】虽然在画面上已经改善了很多 , 没有2020年演示时候的“鬼面兽”了 , 但是在关卡设计方面拉了大胯 。 大伙都是冲着战役来的 , 但是这次《光环:无限》的流程却很短 , 就算故事写得再好也很难沉浸进去 , 更别提啥史诗感了 。
而且地图的重复利用很高 , 跑剧情的时候时不时就会产生“这里我是不是来过”这种错觉 。 而且最最关键的就是 , 主线关卡不能重复游玩 。 这一下直接逼死了收集党 , 如果玩家在某一关中少收集了什么道具 , 那么你这一周目是别想再回来拿了 , 想要拿到就得开新档重新玩一遍 。
根据媒体试玩的测评 , 这次的战役似乎就是士官长的个人秀 , 与其他部队的配合基本没有 , 而且加入了非常多的boss战 , 伤害高血多很难打 , 这就很不“光环”了 。
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