IT之家 12 月 11 日消息 , 据 VGN 报道 , 任天堂宣布将在旧总部的地址上建立新的办公大楼 , 并着手进行两项主要的办公室扩张 , 提升游戏的开发能力 , 在内部创造更多游戏 , 而不是进行一些外包开发 。
【能力|任天堂宣布建造新“游戏制作大楼”:提升研发能力,减少外包开发】报道称 , 作为京都企业地理位置推进系统的一部分 , 任天堂将在三年内每年获得最高 1.6 亿日元的奖励 , 以支付部分运营成本 , 具体金额取决于任天堂公司新招聘员工的数量 。
报道还指出 , 任天堂将在其前总部的原址上建造一座全新的建筑 , 该场地目前是任天堂京都研究中心及其马里奥俱乐部 QA 团队的所在地 , 但其中有大片空地 , 预计新办公室将在这里建造 , 以增加游戏的开发能力 。
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IT之家了解到 , 任天堂在 11 月公布了第二财季经营情况 , 任天堂净利润同比下滑 19% , 主要因为游戏软件销售额下滑 , 以及全球芯片短期问题影响了 Switch 游戏机的产量 。
截至目前 , 任天堂共出货 9287 万台 Nintendo Switch 游戏机 , NS 本季度全球出货量为 383 万台(相比之下 , 索尼同期出货了 330 万台 PS5 和 20 万台 PS4) 。
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