|2021年手游规模 896 亿美元,4X SLG游戏增速最快( 二 )
除了以上几款 , 腾讯光子工作室群携手拳头游戏打造的《英雄联盟手游》 , 在全球发布一年后用户支出就超过了 1.5 亿美元 , 是继《王者荣耀》之后第二款快速增长的 MOBA 游戏 。其增长速度几乎是《无尽对决》的两倍 。
而国产厂商沐瞳科技开发的《无尽对决》是这一里程碑时期全球累计用户支出第二的 MOBA 游戏 。
从Sensor Tower发布的全球游戏下载量来看 , 大逃杀游戏是最大热门 。
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Garena《Free Fire》与腾讯光子工作室群《PUBG MOBILE》分别占据了总榜与苹果商店榜首 。
同时 , 元宇宙概念的火爆与游戏技术的革新为游戏行业带来了新的场景与需求 , 也带来了新的挑战 。
在App Annie的2021年平均月活跃用户突破榜上 , 号称“元宇宙第一股”的Roblox 排名第六 。
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Roblox 更像是一个平台 , 而不是一款游戏 。玩家可以见面并进行社交 , 然后选择在游戏中玩各种各样的游戏 。
他们也可以使用创造引擎Roblox Studio来创造自己的游戏 , 并从中获得利润分成 。
从这个意义上说 , Roblox 是元宇宙的先驱范例 。Roblox 正引领着一种新趋势 , 而元宇宙移动游戏的目标年支出将达到 31 亿美元 。
展望2022 , 为了应对新场景、新机遇 , 游戏厂商们也需要积极地拿出新对策和寻找新方向 。
来源:36氪
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