原神|原神:米哈游关闭了深渊战绩查询,其背后原因,值得深思!( 二 )



没有了深渊数据榜 , 对玩家有什么影响
深渊数据榜 , 虽然说 , 在某些时候 , 可能助长了“线下pvp”的势头 。 但是 , 从另外一个角度来看 , 又给了玩家比较直观的强度参考帮助 。 让很多新入坑的玩家 , 能够直观地看到谁强谁弱 , 不养一些弱势的角色 , 减少了一定的资源浪费 。
没有了深渊数据之后 , 玩家抽卡的时候 , 就只能“沉浸式”抽角色 。 按照自己的喜好来抽 。 或者就是到各大论坛找相关的攻略 。 从某种意义上来说 , 对米哈游是好事情 。 毕竟原神是款单机游戏 , 能够有更多的线下交流 , 能够刺激原神的热度进一步的提升 。 对于玩家来说 , 有了更多交流的契机 。

从底层逻辑来看 , 为何米哈游会关闭深渊战绩查询
讲了那么多表面的东西 , 咱们最后来聊一些底层的东西 。 首先 , 战绩查询衍生出了角色强度排行 。 而对于原神这种二次元角色养成游戏来说 , 数值膨胀是无法避免的问题 。 就此 , 如何压制数值膨胀 , 就成为了策划的心病 。 从2.0版本开始 , 策划在设计角色的时候 , 其实已经能够看出这一点 。
首先 , 策划在寻求玩法多样性 , 推出了心海这种需要圣遗物来补足的角色 。 这就让玩家抽到之后 , 不至于废掉 , 但是强度也非常一般 。 玩法 , 也开始推多种配队方式 , 比如当前比较火热的纯岩队 。 想要用这种移花接木的方式改变玩家的观念与习惯 。 深渊数据榜 , 关闭之后 , 玩家可能就会减少对强度的探究 , 从而转移到厨力上去 。

最后总结
其实关于深渊数据的关闭 , 对于游戏的整体发展来说 , 确实是有利 。 毕竟这样能够有效的压制一下数值膨胀的问题 , 也不至于玩家抽到的老角色容易被淘汰的问题了 。 其次 , 也能够减少一些玩家不必要的强度对比 , 线下pvp的节奏声 。 不过 , 这种数据不透明 , 其实对于玩家来说 , 也有一定的影响 。 不过 , 整体利大于弊 , 就此小伙伴怎么看呢?
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