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异客的专精建议
四、综合变化评价:无论是在输出端 , 还是在控制端 , 这套模组给异客带来的提升都大到惊人 , 简直可以说是换了一位干员 。 如果是已经练了异客 , 或者说是准备练他的博士 , 异客的模组优先级会高于其他所有干员 , 要最优先配置 。 推荐度:★★★★★ , 优先度极高 。
惊蛰:“天地通明”
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惊蛰:“天地通明”
一、模组概述:惊蛰的师傅所赠之精晶 , 内盈澄雷、外覆苍霆 , 似有迸碎轰鸣之感 。 勤习律令的少女 , 深深敬畏着天地之间的伟力 。 天地苍茫 , 长夜漫漫 , 直至惊蛰那一声响雷炸起 , 天地方才通明 。
惊蛰的模组任务如下:由非助战惊蛰使用技能初雷累计歼灭50名敌人;3星通关主题曲S3-6 , 必须编入非助战惊蛰并上场 , 且使用惊蛰至少歼灭1个屠夫 。
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惊蛰的模组解锁任务
尽量多携带重装和医疗干员 , 让惊蛰负责主力击杀 。 前期可以普攻等技能 , 在两位屠夫进入射程范围后开处雷清场 。 这样的作战模式可以做到兼顾 , 既完成了S3-6的关卡需求 , 同时也体大幅推进着歼灭敌人的进度 。
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解锁的惊蛰模组
二、输出能力变化:惊蛰模组带来的基础属性是:55点攻击、80点的生命上限 。 提升的幅度不低 , 但生命上限对于惊蛰的意义非常有限 , 完全无法与异客的攻击速度相比 。 惊蛰装配模组前后的输出变化如下(不考虑天赋 , 按精二满级满潜计算):
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惊蛰模组的输出变化
惊蛰从模组中的输出提升显然要低于异客 , 还不如自己专精一级的改变 。 主要由于惊蛰的核心输出技能“初雷” , 本身效果就是攻击在跳跃时不再降低伤害 , 直接缓冲掉了模组额外带来的5%不衰减受益 。
对于惊蛰的一技能“攻击力强化·γ型”而言 , 模组带来的收益略低于专二(18.8%) , 但这个技能我们也基本不用;对于她的核心二技能“初雷”而言 , 专精模组的提升只有专一的一半(15.2%) , 模组的提升过低 。 因而 , 综合的练度推荐是:精二50级 , 建议停留在这一阶段 。 酌情考虑:二技能专三>模组“天地通明”>精二80级 。
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