|你是「造物主」,但显卡在燃烧,黑客帝国登陆PS5,史诗级画面刷爆全球( 二 )
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那么 , 这些人物的创作就离不开Unreal Engine开发的 全新工具 MetaHuman Creator。
这款工具可以在几分钟内轻松生成人物自然的皮肤、精致的毛发和灵动的眼神 , 定制出来的人类角色可谓真假难辨 。
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?例如 , 演员的眼睛都是通过对基础模型Metahuman的眼睛做一些调整 , 以便更准确地模拟角膜凸起和向巩膜过渡的方式 。
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?可以看出 , Epic团队使用了许多不同的新技术 。
特别是 , 他们还使用了一个基于姿态的求解器 , 这个求解器可以离线运行 , 用于IO捕获对话 。
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视频中所有演员对话都是使用他们自己的声音 , 3Lateral团队在诺维萨德的工作室进行录制以4D捕捉阵列来捕获演员所说的每一句台词 。
Unreal Engine工作人员介绍 , 我们看到 镜子中尼奥的镜头是真实录制的。
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最开始 , 年轻的尼奥趴在桌子上的第一个镜头最初也不是CG , 但在后期选择了用CG制作 , 并进行了颜色校正 , 再现1999年第一部电影真实场景 。
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?虚幻引擎官方介绍道 ,
这个开放世界城市环境中包括英雄角色 IO , 即 MetaHuman Creator 的启动角色 , 还有数千名 MetaHuman 特工 , 展示了规模化创建高保真游戏角色这一令人兴奋的全新可能性 。
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「模拟世界」视觉饕餮:2项最牛叉技术
? 除了数字人尼奥和崔妮蒂 , 影片中上演的城市才是真的「模拟世界」 。
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?怎么样?是不是看到了一场视觉饕餮的盛宴 。
所有这一切都发生在一座壮观、繁华、可探索的开放世界城市中 , 就像《黑客帝国》中的模拟世界一样 , 极其多彩和复杂 。
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