游戏流程就是在五颜六色的 3D 宇宙世界中 , 于各个设定好的关卡探索 。 星爵作为领队 , 平常的工作就是带路 , 当不知该往何处走时 , 可以开启「扫描」功能 , 确定场景中有没有可以使用或破坏的物件 , 以及该前进的方向 。 四位同伴则是因应状况听从玩家的指挥使用自身「特技」开路 , 例如火箭浣熊可以钻进空间较小的隧道、树人格鲁特可以伸长树枝开路等 。
当然随着探索 , 一定会遇到各式各样奇怪的宇宙生物 , 当中也有不少来者不善的 。 为了打场痛快的战斗 , 玩家也得懂得活用同伴们的「特技」 。 星爵勉强算是个普通地球人 , 战斗方式除了软弱的拳脚功夫以外 , 就是依靠手上的双枪跟脚上的飞行器 , 基本战斗方式就是飞在半空中在最佳射程对着敌人射击 。
光是这样可能会觉得战斗很没意思 , 游戏用两个方式让战斗变得充满乐趣 , 一个就是「护卫队」模式 , 战斗中玩家能开启选单以领队身份指挥四个同伴进行攻击 , 例如火箭浣熊丢炸弹、格鲁特制造树根缠住敌人等等 。 随着游戏进展 , 每个人的攻击花样会陆续增加 , 平均一个角色有四种攻击模式 , 让玩家可以因应状况、敌人的不同 , 不断下令发挥团队作战 。
其次 , 因为玩家等于是 5 个人在战斗 , 因此多数时候 , 都会遇到群居的敌人 , 经常都在以少击众 。 敌人一多 , 攻势就会猛烈 , 还各有独自的特性 。 因此战斗是相当忙碌 , 玩家要思考 5 x 4 的攻击方式哪一种最适用 , 一边躲避敌人的猛攻、一边听着队员耍嘴皮子 , 将敌人扫净 。
同于《漫威复仇者联盟》 , 游戏还是有安排些成长要素 。 一场战斗中 , 玩家打得多精彩华丽 , 会影响入手的经验值 , 这些经验值会转换成技能点数 , 让玩家消耗来开放角色技能 。 本作初期很温柔
另一个就是武器改良 , 探索中会收集到零件 , 玩家可以在工具桌前请火箭浣熊帮忙改良装备 , 例如增强枪支的填弹速度或者射击威力等等 。 单就人物培养来说 , 本作算是设计得颇为单纯 , 纯粹就是让玩家享受五人作战的「团队特技表演」跟「性格」 。
本作还有一个相当有趣的要素 , 游戏中总会遇到难以对付的强敌或大军把玩家整队打得七荤八素 , 这时作为领队就需要给团队打气 。 战斗中有一条专用的计量表 , 全满发动后就可以中断战斗 , 召集队员开作战会议 。 这时会有各种对话选项 , 玩家必须选择正确的选项让玩家重振信心、专心战斗 , 只要成功 , 就能在逗趣的背景音乐中 , 看见整个“银河护卫队”发威 。
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