市场|B站游戏:我们想把二次元手游坟场这个称号摘下来( 三 )


但在《明日方舟》之后 , B站的联运业务就再也没有亮点 , 2020年上线的《原神》在米哈游拒绝所有如硬核联盟这样的第三方渠道的背景下 , B站的渠道服依旧没能做起来 。
出现这样的情况并不意外 , 一方面是买量模式的出现让这些厂商找到了自己发行的模式 , 更重要的是相比于一个个的渠道服 , 现在厂商显然更愿意将玩家带入到官服 , 因为区别于渠道服 , 玩家官服能够享受到更加好的服务 , 无论是在游戏的稳定、游戏的环境、游戏的更新速度 , 以及游戏账号的安全保障等等方面 , 官服都占据优势 , 也更容易提高留存率 。
因此 , 现在的渠道服更多是游戏厂商一个补足长尾流量的模式 , 2020年《原神》公测时 , 最先开启的是自家的PC端 , 手机端官服和0抽成的TapTap服 , 而B站这样的渠道服 , 直至PC端开启后近半个月才开启 。
天灾与人祸的代理发行
联运业务的衰弱是大势所趋 , 而代理发行业务则是天灾与人祸的并行 。
版号的问题对于B站游戏的代理而言是一个致命的打击 , 长期以来支撑B站游戏主要营收的是两款产品《FGO》、《碧蓝航线》 。
其中 , 《FGO》是从日本代理而来 , 而《碧蓝航线》尽管是一个国产的手游 , 但这款手游先是在日本大火之后 , 又反哺了国内市场 。
也就是说 , B站代理发行的业务极其依赖日本市场 , 但是伴随着版号问题的出现 , B站在这条路上直接被卡了脖子 。
2018年2月由Cygames研发的《公主连结Re:Dive》在日服正式公测 , 当年8月 , 也就是2018年ChinaJoy期间 , B站正式宣布获得国服代理 。
但是 , 这款产品的国服的正式上线要等到2年后的2020年4月了 。 整整长达2年的时间后 , 玩家们才玩到国服 。
与《公主连结Re:Dive》有着同样遭遇的还有《战刻夜想曲》以及《一血万杰》 , 这对难兄难弟一个直至日服停服才盼来版号 , 最后只能遗憾的停止开发 , 一个憋了几年盼来版号结果因为画面过于老旧不被新玩家待见 , 最终一周年都没到就停止运营 。
而如今 , 在日本火的不能再火的《赛马娘》 , B站同样已经宣布拿下了国服的代理权 , 但这款产品到底什么时候能够上线 , 只能是未知了 。
除了版号问题之外 , B站代理发行所遇到的另外一个问题事实上与联运一样 , 就是厂商越来越倾向于自己发行产品 , 由此导致B站很难拿到产品发行 。
为此 , B站的策略是广撒网式的投资 , 用投资连结产品的发行权 , 从2020年至今 , B站接连投资入股了接近20家游戏公司 , 掌派科技、Access!、时之砂、猫之日、光焰网络、影之月、千跃网络等等 。
用投资连结产品这个想法的不是只有B站 , 还有字节跳动和腾讯 , 相比于这两家巨鳄 , B站并没有任何的优势 , 唯一能拿得出手的只有“二次元聚焦”这个属性了 。

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