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↑有危机感的PUBG明年1月12日也将改为免费↑
《超级人类》真的能干掉《PUBG》取而代之吗?X博士觉得还有待商榷 。
首先 , 《超级人类》核心机制为角色和装备的升级 , 拿到优势的玩家们很容易滚起雪球来 。 而前期打架打不过别人的队伍 , 就必须放弃资源区 , 最终导致装备和人物等级都比别人弱导致恶性循环 , X博士觉得这一机制对新手不是很友好 。
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其次 , X博士想和大家吐槽下《超级人类》中的金币系统 。 金币在游戏中搜索物资时能够获得 , 并且能够在比赛后的结算带出游戏 。
队友死亡后 , 存活的玩家可以使用100金币进行原地复活 , 每复活一次涨价100 。 只有100金币的新玩家队伍遭遇有几万金币的老玩家队伍 , 那结果就不言而喻了 。
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↑复活读条时间很长↑
金币还能在开局选择补给箱内的道具 , 补给箱在进行一段时间游戏后会送到玩家附近 , 花费一定金币即可打开 。 即使你什么也不选 , 也会有补给箱刷新 , 但是除了专属武器外其它道具随机 , 开箱相对也比较便宜 。
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↑金币很多直接可以稀有防弹衣、头盔拉满↑
最后 , 游戏中收集到的设计图可以在大厅中打造各种武器 , 也要花费巨额金币 。 打造的高级武器会附带随机的额外效果 , 这些武器可以放到补给箱中在游戏中使用 。
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↑打造的武器攻击力会比游戏中捡到的稍低↑
总体来看 , 金币较多的玩家能够很轻松地在游戏中取得各种前期优势 , 目前来看金币还不知道能不能通过充值获取 , 不过考虑到有着DNF之父背景的发行商 , 未来《超级人类》甚至直接给你整个“增幅12”武器也不是没有可能 。
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课后总结:
【玩家|妄图干翻蓝洞取代PUBG?DNF之父的《超级人类》野心有多大?】从目前整体来看 , 《超级人类》的可玩性还是比较强的 , 但对于职业技能以及各种金币系统的平衡性 , 可能还需要进行一定调整 。 此外 , 由于游戏采用免费游玩机制 , 对于外挂的问题的治理将会更加困难 , X博士十分担心没有相关经验的Wonder People究竟能否将游戏长线运营下去 , 这都需要时间来检验 。
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