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你有想过用手柄玩Dota2吗?
听到这个问题许多玩家第一反应恐怕都会笑出声 , 因为Dota2作为一款操作键位繁多、对精确度要求极高的MOBA游戏 , 使用手柄来操作显然无法满足“指哪打哪”这一基本要求 。
即使是在FPS游戏中 , 开发者为手柄玩家增设了辅助瞄准 , 但同水平的情况下肯定是键鼠玩家更具优势 。 在手柄无法做到拥有跟键鼠一样的精准度的情况下 , 大家能想象V社率先拿Dota2开刀 , 上线手柄操作功能吗?
近期许多玩家或许已经注意到了有人在网上发布自己用手柄玩Dota2的图片 , 但心里只当这是在整活 。 曾记得在2019年时 , 一张网图非常流行 , 内容是“如果DOTA2英雄用手柄来操控会是怎么样的情况?”
因为英雄属性和机制不同 , 最终所使用的外设也不同 。 这张网图想要表达的东西 , 就是英雄“本身的操作难度有差异 , Dota2很难做到用除键鼠以外的设备玩游戏 。 ”
可现实情况就是 , V社设计师把“用手柄玩Dota2”当真了 。 在最新的版本更新中 , Dota2游戏已经被加入了实验性手柄操作支持 , 设计师正试图让玩家用手柄这种全新的外设 , 来获得跟之前完全不同的游戏体验 。
此时就有网友发出了异议 , 认为这不可能 , 但质疑这是洋葱新闻的人 , 也别把话说太满 。 因为不论是释放技能、购买道具还是调整设置等功能 , 设计师都已经安排地明明白白了 , 全都已经响应了需求可以让玩家实操 。
手柄操作方式:
①使用左摇杆移动英雄 , 右摇杆移动视角;点击右摇杆使视角重新居中至你的英雄 。
②手柄的动作按键(X , Y , A , B)用于施放技能或使用物品 。 按住R1和/或R2将选择不同页的技能和物品 。 按住R1将选择第2页技能 , 按住R2将选择第1页物品 , R1+R2将选择第2页物品 。 例如 , 要使用TP , 按住R1+R2再按下A键 。
③方向键将选择界面中的快捷指令 , 有升级技能、购买快速购买栏中的物品和打开商店 。 按住R1可以进入第二页快捷指令来选择单位 。 L1和L2用于锁定目标-L1锁定队友 , L2锁定敌人 。
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