新浪科技综合|霹雳舞、电子竞技首次“入亚”! 杭州亚运会缘何变革
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来源:杭州网
【新浪科技综合|霹雳舞、电子竞技首次“入亚”! 杭州亚运会缘何变革】12月16日22时 , 浙江省电子竞技协会会长李庆和浙江省街舞运动协会(筹)负责人蒙长清 , 等来了期待已久的消息:
电子竞技和霹雳舞正式获准列入杭州亚运会竞赛项目 。 这是当天召开的亚奥理事会第39次全体代表大会决定的 。
电子竞技和霹雳舞正式成为杭州2022年第19届亚运会竞赛项目 。 这也是两个运动项目首次加入亚运大家庭 。
从街头巷尾走向国际舞台 , 从小众爱好升格为体育赛事 , 对于“圈内人”来说 , 这无疑是一条点燃朋友圈的“官宣” 。 而对于更多“局外者”来说 , 或许更多引发的是疑问——这两个看似在“玩”的项目 , 为何能“触电”亚运?
事实上 , 近年来 , 奥林匹克运动一直在顺应时代风向寻求变革 。 吸纳新兴体育运动加入亚奥家庭 , 正是吸引年轻群体关注的重要手段 。 电子竞技和霹雳舞加入杭州亚运会 , 彰显了亚奥理事会和国际奥委会拥抱年轻人、关注年轻人喜好的工作方向 。
这两位新“选手” , 将为杭州亚运会带来哪些看点?亚运的试水和变革 , 又将引发怎样的“蝴蝶效应”?
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霹雳舞“跳”进亚运
专业街舞运动人才“求贤若渴”
以头、肩、背、膝为重心 , 迅速旋转、翻滚 , 如果你看过综艺节目《这!就是街舞》 , 对霹雳舞(Breaking)一定不会陌生 。 这是一项以个人风格为主的技巧性街舞舞种 , 起源于上世纪70年代的美国 。
此次增设霹雳舞为杭州亚运会竞赛项目 , 是将它归属于“体育舞蹈”大项 。 从这个名字不难看出 , 霹雳舞是一项融体育与艺术为一体的运动 。
蒙长清介绍 , 霹雳舞大量吸收了来源于Capoeira(巴西战舞)、体操、中国武术等不同体育及艺术形式的元素 , 动作基本可以分为摇滚步(Toprock)、排腿(Footwork)、大地板(Power-move)、定点(Freeze)和翻滚(Flip)五类 。
自上世纪90年代中期开始 , 全国各地的青少年就已经开始练习街舞 , 随着全民健身活动兴起 , 街舞作为健身运动进入了各大城市的健身中心 。 据不完全统计 , 目前全省霹雳舞注册青少年运动员有近1.2万名 , 专业教练500-800名 。
在杭州亚运会将霹雳舞请进“家门”之前 , 奥运会已向它敞开怀抱 。 在阿根廷布宜诺斯艾利斯举办的2018年夏季青奥会上 , 霹雳舞首次成为青奥项目;今年12月初 , 2024年巴黎奥运会“官宣”将霹雳舞列为正式竞赛项目 。
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这一新兴项目为何能加入亚奥家庭?缘由或许从巴黎奥组委主席埃斯坦盖的一席话中可见一斑 。
据相关媒体报道 , 埃斯坦盖表示 , 吸纳霹雳舞符合时代发展潮流以及激励新观众、吸引年轻人的办赛原则 , 奥运会需要体现观赏性、文化性、参与性以及包容性 。
“霹雳舞为我们提供了很好的契机 , 也与巴黎2024年奥运会希望呈现的内容不谋而合 。 我们希望举办一届独具创新、更接近年轻群体、更有都市气息、更能走向场外的奥运会” 。 埃斯坦盖说 。
“这对于杭州、浙江乃至全国的专业街舞运动人才来说都是全新的起点 。 ”得知消息后 , 蒙长清抑制不住激动 。 “从前小众的体育舞蹈形式 , 能够通过亚运会向世界展现风采 , 让更多人看到街舞积极健康向上的一面 。 ”
当进军亚运的号角吹响 , 浙江省青少年街舞运动或将迎来井喷式发展 。 而在杭州亚运会上为国争金夺银的崭新目标 , 也让蒙长清感到“求贤若渴” 。
“我们正在筹建省街舞运动协会 , 为国内霹雳舞运动培育更多人才储备 , 同时也将制定相应标准和规范 , 从亚运和奥运的高度开展行业规范管理 , 促进浙江霹雳舞项目走在全国前列 , 争取在杭州亚运会上为国争光 。 ”蒙长清说 。
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电子竞技不是“打游戏”
行业管理体系亟待统一构建
和霹雳舞相比 , 电子竞技更为人耳熟能详 。
此次电子竞技作为“智力项目”加入杭州亚运会 。 往前追溯 , 2018年雅加达亚运会 , 电子竞技成为表演项目 , 中国队获得了2金1银的好成绩 。 与此同时 , 国内多所高校增加“电竞专业” , 让电子竞技作为新兴体育项目成功“出圈” 。
李庆认为 , 电竞破圈“入亚” , 和传统综合性体育运动对年轻人日渐式微的吸引力有关 。 “一方面传统赛事对年轻人的吸引力在下降 , 另一方面电子竞技进入快速发展期 , 大众影响力持续上升 , 有利于传统体育赛事开辟新航向 。 ”
艾瑞咨询发布的2020年《中国电竞商业化研究报告》显示 , 2019年中国电竞市场规模超过了1100亿元 , 同比增长接近20% , 用户规模超过了4亿 。
即便如此 , 在不少人脑海中 , 电子竞技仍然是和“打游戏”画上等号的 。 “事实上 , 我国对电竞的官方定义是‘利用高科技设备完成的人与人之间的智力对抗’ , 因此电竞不是网络游戏 , 而是电子体育 。 ”李庆说 。
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在李庆看来 , 电子竞技具备公平公正的奥林匹克竞技精神 , 竞技规则成熟 , 注重思维能力和团队精神 , 这是和电子游戏松散、娱乐、休闲化的本职区别 。
李庆认为 , 目前国内电子竞技仍处于发展初创期和起步期 , 主流模式是游戏产品嫁接到体育赛事上 , “但电竞外延远不止于此 。 ”
在李庆看来 , 电子竞技具备了体育、科技、文化等多种产业属性 , 是文化传承理想的数字手段 , 已经成为全球年轻人的“通用语言”和“沟通桥梁” 。
眼下 , 不仅传统体育项目是电竞非常重要的组成部分 , 随着科技发展 , 电竞还将囊括以VR、全息影像等技术为依托研发的模拟体育电竞项目、无人机、机器人等新兴项目 。
《中国电竞商业化研究报告》预测 , 未来 , 电竞商业化快速发展将进一步推动电竞整体市场规模增长 , 预计在2021年将超过1600亿元 , 其中我国将成为全球最具商业价值的电子竞技市场 。
当电子竞技迈入亚运大门 , 国内这一项目的发展还有哪些桎梏亟需打破?
李庆提出 , 一方面 , 国家有关部门要进一步完善我国官方电子竞技赛事体系 , 积极对接国际电子体育组织 , 推动我国电子竞技标准进入国际标准 , 从而提升我国在国际电子体育组织的话语权、影响力 。
而着眼于国内 , 电竞行业目前人才缺口尚有50万人之多 , 现有从业人员整体素质也有待提高 。 “要进行核心技术人才、运营管理人才、传统体育向电子竞技跨界人才的培养 , 构建统一的行业管理体系 , 包括选型机制、选拔机制等 , 推动产业可持续发展、竞技水平持续提升 。 ”李庆说 。
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