肖健指出 , 目前元宇宙处于“社交+游戏”的阶段 , 中手游先从游戏的方式切入 , 是最清晰、最能够被大家所接受的方式 。 同时提出了构建仙剑元宇宙以及子宇宙的存在 , 除了契合中手游一贯坚持的IP游戏生态战略外 , 与当前国家鼓励游戏承载中国文化的导向也高度一致 。 中手游的目标是将《仙剑奇侠传》IP打造成国内第一仙侠IP , 以及国风文化的年轻化IP , 甚至是未来突破百亿级估值的国民级IP 。
不可否认的是 , 虽然报告中显示了业界对元宇宙概念的认知并未统一的事实 , 但大多数人都认可 , 人们正在迅速走向、并逐渐参与到一个比真实世界有更多可能性的模拟世界中的趋势 , 而游戏会在其中发挥不可替代的作用 。
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