房产大亨|房产大亨+家庭派对?这就是《Monopoly狂乐派对》( 三 )
为其他玩家施加debuff
资本家老头拍着你的肩膀说你表现的很好 , 自己去度假了 , 这里就交给我们打理 。 我们正式进入游戏 。
故事模式那些事儿
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游戏如果在本地游玩总共有三个模式(如上图 , 分别为故事、大混战和团队) 。 在故事模式中 , 帮助老头打工 , 完成各种各样的指标 。 但在游玩了多个地图之后 , 我逐渐发现 , 游戏的趣味性和随机性还不止于道具 , 各式各样的地图和随机事件也为游戏增色不少 。
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每一关的地图都有着不同的地形和各种各样特征
游戏一共有20张地图 , 保证了玩家的新鲜感 , 而地图中的车辆、天气和地形都会对玩家造成影响 , 游戏的随机性一下子就高了很多 。 当你莽莽撞撞的冲过马路时 , 不小心撞到车上 , 就会被弹开并陷入眩晕状态;亦或你在大雨天中踩到积水时 , 你会失控滑向一边;又或者天空飘起大雾 , 掠过飞机 , 遮住你的视野 。
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在雨天 , 地上不仅会有积水 , 同时用于升级的水资源也非常多 , 既影响操作 , 又改变策略
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地图上时不时会有火车开来并停在路中 , 不仅会造成碰撞 , 还改变了游戏地形
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有时飞机来袭会遮蔽你的视野
游戏剧情没什么好说的 , 我们唯一要注意的 , 是关卡的结算目标 。 因为结算的对象不同 , 你所制定的策略也不同 。 在故事模式中 , 会有各种不同的任务目标 , 但归根结底是要到“房”上来 。 会有诸如 , “获得最多的房产”或“获得最多房屋奖牌” , 又或者是达到一定数目的房屋获得胜利;但没有类似于“获得最多钱获胜”的目标 。 根据目标任务不同 , 在游玩时的侧重点也会不一样 。
举例来说 , 如果是“第一个获得7处房产的角色获胜” , 这样的目标 , 那么钱就变得尤其重要 , 同时对于拍卖时的操作也尤其重要 。 你需要不断地利用击飞来阻止对手成功拍卖得到房屋 , 在这个过程中你只需要花钱即可 , 对水电的资源要求就很低 , 因为就算将房屋升到很高 , 也只是一栋房屋而已 。 而当任务目标变为“第一个获得17个房屋奖牌的角色获胜”时 , 资源就开始变得尤为重要 。
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