与此同时 , 拟态在《幻塔》中还有另外一层含义 , 即拟态角色是武器的幻化形象 。 没错 , 每个拟态角色都对应一种武器 。 首次获得某种SR或SSR武器 , 可免费解锁其拟态角色 。 而武器“赠送”角色 , 这在开放世界ARPG手游里还是蛮少见的 。
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个性装扮、新颖体验 , 这些都是挺不错的玩法元素 。 不过对于一套游戏系统而言 , 只有它俩是不够的 , 那样多少有点搞噱头的嫌疑了 。 而实际上 , 开发者结合剧情、养成、战斗属性等机制 , 进一步拓展了拟态系统的深度与广度 。 甚至在一定程度上 , 它还反哺、提升了战斗系统的策略维度 。
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以梅丽尔为例 , 我们可以亲自走入她的“纯白之地”故事 。 此外 , 像赛弥尔、西萝等人也都拥有属于自己的专属剧情副本 。 你可以载入她们的记忆 , 身临其境去经历他们曾发生、或正在发生的故事 。 一段难忘的共同经历过后 , 她们对于你而言 , 可能不再只是单纯的游戏角色 , 而是并肩作战、产生过共情的伙伴 。 甚至从某种意义上讲 , 她们就是虚拟世界里的你 。
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此外 , 拟态系统还融入交互养成玩法 , 增强了角色与玩家间的羁绊感 。 你可以给她们赠送礼物提升唤醒值 , 进而解锁头像、拟态通讯和特性 。 值得一提的是 , 送礼所需的花费 , 都可以从日常玩法中获得 。 并且拟态角色也是有喜好的 , 要送对的而不是贵的——送礼要送到心坎里 。
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SSR拟态角色 , 支持升星解锁第二形态
等给拟态角色们“安排”到位了 , 好处也就逐渐来了:你可以更换拟态角色头像 , 向伙伴展示你的真爱;通过拟态通讯 , 了解她们的更多过往故事;解锁拟态特性 , 开启战斗、探索系统的深层策略与乐趣 。
【小伙伴|PDD曾经迷恋的“女人”现在也是我的小伙伴了】
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比如希尔达、白伶的移速提升特性 , 方便探索党用脚步丈量艾达世界 。 “未受伤时提升伤害” , 使操控赛弥尔的你 , 成为秀翻全场的存在 。 擅长增伤的西萝、能获得护盾的修玛、闪避后隐身的克劳迪娅等角色 , 几乎涵盖了战斗的方方面面 。 这不仅照顾了战斗的多样性与自由度 , 也强调了团队配合的重要性 , 增加社交粘性 。
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