游戏史上的一束蔷薇 第九艺术的最佳诠释
如何才能除掉一个罪无可赦的恶魔?《生化奇兵:无限》的故事给予了玩家一个答案——杀死他 。 然而 , 无数人最终都为这个简单粗暴的选择付出了惨痛的代价 , 恶魔们总是前仆后继 , 杀死了一个还有一个 , 他们潜伏着 , 生生不息 , 这不是一个关于讲述怪叔叔拯救小萝莉的游戏 , 大叔内心其实住着一个胆小的萝莉 , 而萝莉早就拥有了硬汉的心 , 这就是我们今天要聊的游戏——《生化奇兵:无限》 。
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一、电子游戏界何时才能出现被认可的艺术?
初入21世纪、方才刚刚诞生的“第九艺术”——电子游戏 , 飞车、枪战、足球等等节奏明快、题材单一的快餐作品大行其道 。 虽然游玩的过程爽快而刺激 , 但它们暴露出的思想内核欠缺、文化底蕴肤浅等问题 , 却也一直饱受诟病 。
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在此之前 , 电子游戏业界也已经有着诸如《异域镇魂曲》这样的匠心之作降生于世 , 但这些作品要么是被创作题材或是玩家群体所局限、要么是与市场方向相背离而销量惨淡……总而言之 , 叫好不叫座的它们 , 终究还是没能在名为“艺术“的湖面之上溅起多大的涟漪 。
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直到2013年3月25日打破了这种窘境 , 在Irrational Games的精心培育下 , 一束蔷薇破土而出 , 让习惯了车枪球的玩家们不禁感叹:“这就是第九艺术 。 ”这束蔷薇叫做《生化奇兵:无限》 。
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生化奇兵无限大概真的做到了艺术性与游戏性的完美结合 , 不论你是热衷于FPS还是喜欢沉浸式剧情的玩家 , 都能找到自己喜欢那一部分 。
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二、清晰而伟大的游戏内核
《生化奇兵:无限》 , 甚至于整个《生化奇兵》系列的作品 , 本质上都是在讲述一个反乌托邦题材之下的哲学故事 。 这些作品通常都会虚构一个畸形的世界 , 在法治稳定的社会架构之下 , 人们的生活看似是安居乐业、和谐美满 , 但也始终在白色恐怖的泥沼之中使劲挣扎、难以脱身 。 更有甚者 , 这些活在阴影下的居民们还会沉迷于虚假的幸福之中 , 对自己悲惨的境遇浑然不自知 。
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