如今已经有超过1000个游戏工作室使用UDP将他们的移动端游戏在应用程序商店中发布至全球范围 。 他们中如:Azure Gameshe和Animoca Brands等工作室都通过UDP加快了游戏向全球发布的速度与进程 。
如果你正在寻求在UDP的Legion Realm中发布你的游戏 。 你需要准备回答下列问题:
你想在什么游戏平台上发布你的游戏?
你打算如何营销你的游戏?
你的游戏支持何种语言?
你希望你的游戏在哪里发布(区域)?
完成提交之后 , 你将会收到一些基于这些问题的建议 。 这些建议将帮助你更好地将游戏发布到Legion Realm或其他安卓商店之中 。 游戏计划会提供关于元数据和游戏构建地个性化指导 , 这些指导意见会根据各APP商店的具体需求进行量身定制 。 最终目的则是为了提升开发者申请被批准的机会 。
如果你已经拥有一个现成的游戏 , 你可以在UDP控制平台地游戏页面下找到你的游戏计划 。 至于新游戏提交 , 请转到“我的游戏”页面并回答相关问题 , 以创建你的游戏计划 。
案例:Unity Legion SDK为卡普空《洛克人》提供支持
通过利用Legion SDK的Dual HaptiX和RGB灯光功能 , 卡普空(Capcom)已经大大提升了玩家对其游戏《洛克人》在联想拯救者手机上的游戏体验 。 更具体的说 , 卡普空在玩家射击时增加了手机地震动功能 , 并在玩家触发Boss战时添加了红色LED灯光互动表现 。
更重要的是 , 卡普空最近通过Legion Realm发起了一场数字活动 , 这增加了其新闻的曝光率 , 他们还利用推送通知功能 , 突出其游戏内的奖励 , 从而吸引更多玩家加入到游戏之中 。
据统计该活动为卡普空的《洛克人》提供了超过18%的玩家转化率 。 这大大提升了《洛克人》游戏的推广效果 。
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