世界观|如何做好FPS游戏的世界观?《守望先锋》给出了答案

世界观|如何做好FPS游戏的世界观?《守望先锋》给出了答案

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世界观|如何做好FPS游戏的世界观?《守望先锋》给出了答案

在《守望先锋》之前 , 人们对于FPS游戏的世界观似乎始终缺乏概念 。 以《反恐精英》为例 , 人们只知道这个游戏将玩家划分为了“反恐精英”和“恐怖分子”两个阵营 , 至于他们之间到底发生过什么事情 , 从来没人关心 。 至于《使命召唤》、《生化奇兵》、《孤岛惊魂》等游戏 , 也少有人对其世界观能侃侃而谈 。 但是 , 《守望先锋》的到来 , 似乎改变了这一切 。 你甚至可以不是它的玩家 , 但依旧可以侃侃而谈它所包涵的故事 。 而这一切 , 当然要归功于素有“世界上最好的动画公司”之称的暴雪 。

用七分钟打开你的脑洞
如果有人想要在最短时间里了解《守望先锋》的故事背景 , 那么他最好去收看游戏动画短片《归来》 。 虽然短片只有短短7分钟 , 却包含了巨大的信息量 。 曾经守望先锋特工活跃于世界的各个角落 , 但如今却分散各地隐姓埋名 , 甚至其活动也被禁止 。 而在暗影深处 , 也有人对这一势力虎视眈眈 , 想要为己所用 。 在这个以温斯顿遭遇伏击为主线的动画中 , 我们不仅能看到精彩的动作戏 , 同样也能跟随温斯顿的视角 , 去了解守望先锋再度集结的成因 , 并为你留下诸多悬念:一只生长于月球基地的猩猩如何获得智能成为了守望先锋特工?为什么守望先锋的活动会被禁止?是谁要追杀他们?智械危机又和游戏世界观有什么联系?
用七分钟时间 , 暴雪把故事和悬念都打包给了你 。 而留白部分 , 就交给了玩家自己来脑补 。

塑造人物 , 由小见大让游戏合理化
如果说《归来》将故事重心放在了世界观上 , 那么像《双龙》、《新生》这样的短片 , 看起来就更偏重于塑造游戏的角色上 。 通过这些短片 , 你会看到源氏和半藏的兄弟纠葛、黑百合与猎空的猫鼠游戏 。 但 , 并不仅限于此 。
【世界观|如何做好FPS游戏的世界观?《守望先锋》给出了答案】这些故事最终指向依旧是为了世界观服务 。 人类与机械之间的合作与冲突、即便是在守望先锋内部同样存在的价值观对立、潜伏于和平假象下的暗流汹涌……而这也给了守望先锋之间所发生的战斗给了一个合理的解释 。

不只是在FPS游戏 , 即便是放眼整个游戏圈 , 《守望先锋》的世界观塑造也不可谓不出众 。 它没有满足于给玩家丢上一个看起来宏大复杂 , 实则缺少人味的世界观 , 也没有干脆全盘放弃世界观塑造 , 而是用一个个动画短片 , 去讲述角色与角色之间的故事 , 让玩家去自己发掘暗线 , 逐步解锁游戏真正的故事背景 。 当玩家从被动化为主动时 , 这个游戏的世界观自然也会在他们内心留下更多的烙印 。

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