功能|《消逝的光芒2》定制化UI详细讲解 满足你独特的需求( 二 )


功能|《消逝的光芒2》定制化UI详细讲解 满足你独特的需求
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主持人问:“你说的动态任务日志是什么样的呢?”
Agata Syku?:”举个例子 , 只有当你进入特定的任务区域后 , 或者你在做与任务相关的特定动作时 , 你的任务栏才会显示 。 当然 , 如果你感觉需要更多的信息 , 你只需按住按键 , 任务栏就会显示出来 。 "
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主持人问:“能给我介绍一下完美UI的三个元素吗 。 ”
Agata Syku?:“才三个?第一个 , 定制化的UI可以让你能够调整你需要的体验 。 第二个 , UI需要贴切玩家 , 但这并不意味这要对UI另起炉灶 , 而是要让玩家知道什么事情时重要的 , 让玩家更能简单的理解游戏 。 第三个 , 永远不要认为玩家和我们这些制作人一样熟悉游戏 。 ”
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主持人问:“能给我们介绍一下《消逝的光芒2:坚守人性》对残疾人的辅助功能支持吗?”
Agata Syku?:”举个例子 , 我们有些功能可以定制对话的视觉效果 , 比如文本的大小 , 背景颜色 , 以及说话人名字的颜色 。 并且在一些QTE中 , 我们还有功能可以实现在轻按和按住按钮间转换 , 帮助那些运动障碍的人 。 并且我们还为那些色盲玩家添加了2个不同的界面颜色 。 并且我们还准备推出一种特殊的手柄控制 , 帮助那些左撇子玩家享受游戏 。 ”
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主持人:“谢谢你Agata Syku?给我们带来这么多关于《消逝的光芒2:坚守人性》的信息 。 ”
Agata Syku?:“我也很感谢Paulina邀请我到这里 。 ”
主持人:“别忘了 , 《消逝的光芒2:坚守人性》即将在不久的将来发售 , 真的真的快要来了 , 兄弟们别忘了去预购 。 ”
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