|网文论︱Z世代网络文学写作中的主体性电子游戏逻辑( 八 )
每本网络小说都有其独特的“世界法则”设定 , 脱颖而出的作品基本都因为其世界法则的迷人而受到追捧 。然而这些纷繁复杂 , 蕴涵着武侠、仙侠、玄幻、克苏鲁、科幻、心理学等题材与学科背景的“世界法则”背后 , 还存在一套更加核心的“电子游戏逻辑” , 甚至是一种数字化世界的数理逻辑 , 也逐渐成为“Z世代”的一种新时代生活逻辑:对世界运转必须依赖因果关系和即时反馈的笃信 , 以及对去中心化的主体性发扬可能的期待 。
首先 , 无论这个世界的法则如何 , 升级体系如何 , 实力强弱系统有什么特征 , 主角提升自身实力要用什么办法 , 这个以游戏逻辑为基础的异世界有一条铁律是不变的:努力即有回报 , 一切行为都会得到即时反馈 。世界背后如果存在一个操控者 , 那他一定是公正的 。这个世界如同存在一个游戏管理者(GM) , 存在由编程信息和数理逻辑为基础的先验运转法则——计算机的法则 。
只要找到正确的修炼方法 , 玩家就会变强;击败拦路的敌人 , 就能获取奖励;说对正确的话 , 作对事情 , 就能够获得其他角色的好感 , 不会有任何脱离因果关系和反馈机制的事件发生 , 玩家甚至都不再满足于“延迟满足” , 而要求一种即时而确定的反馈 。这个世界无论多么混乱 , 主角提升自己多么艰难 , 运转法则多么复杂 , 但背后这种理念和逻辑的确定性是不变的 , 世界可以被概括为一道函数——输入X , 必然能够得到Y 。网络文学创造的游戏世界与现实世界最本质的差异即在于 , 对世界运转法则是否存在“可把握的确定性”的理解不同 。在游戏世界里享受到这种计算机法则确定性所带来的红利的Z世代 , 同样希望把这种确定性带入到荒诞、复杂而混乱的现实世界中 。
那么 , 在充分去中心化 , 人人都是自我世界的立法者的当代 , 网络文学的电子游戏逻辑更给予读者一种主体性的霸权式发扬——即在尊重世界的确定性逻辑的同时 , 坚信“我命由我不由天” , 坚信一种为我独尊的强大的主体性 。这种主体性建立在对他人主体性和权力话语的蔑视:客体对象要么是服务于主体的队友和NPC , 要么就是阻拦主体前进的反派 , 一切既存的权威都不具备合法性 , 都迟早要被玩家主体所击败或取代 。这种主体性的高扬是以他人主体性的摧毁为代价的 , 在去中心化的世界里 , 他人的主体反而是被限制住的 , “逆袭爽文”的本质是对特定的主体性的过度发扬 , 是对现实世界的各主体以主体间性存在形式的逆反 , 是对未来世界有可能按照游戏逻辑来构建的期待 。
这甚至是如今中国网络文学在世界范围内拥有的独特地位的一种隐喻:在网络文学可以借助多媒体、跨媒介的超文本形式寻找到无限的多元可能性的时候 , 中国的网络文化以一种传统文学的文本形式 , 结合电子游戏玩家强烈的自我主体性 , 在去中心化的环境中 , 奇异地发扬出一种近乎霸权式的主体性话语 。
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