|Steam大赏提名悉数揭晓,十座奖项展现电子游戏的维度

相比于TGA、金摇杆或者Fami通读者评选这样历史悠久的重磅奖项 , Steam的年度游戏大赏就要显得狭窄许多 , 有时甚至更“接地气”一点 。不过作为世界上最大的游戏分销市场和玩家入口 , 这项评选的含金量不言而喻 , 就相当于是游戏销量的比拼和对游戏品质的肯定 。
顾名思义 , Steam年度游戏 , 最基础的条件就是得有PC版 , 更具体就是得在Steam上贩售 , 许多主机独占的游戏就无法进入提名范围 , 然而随着今年独占壁垒的松动 , Xbox和PS平台的一些看家大作也纷纷在Steam上登录 , 不过有趣的是 , Steam似乎并不想把奖项留给这些陈年老黄历 , 在十项提名中都没有出现移植游戏的名字 。相反的 , 如《赛博朋克2077》、《战地2042》、《喋血复仇》这样首发Steam , 但在口碑上存在较大争议的作品 , 却都入选了这次评奖 , 让人一言难尽 。
从项目范围上 , 除了最佳游戏的范围 , 其余奖项都没有重复的提名者 , 各种头衔的名字也是不乏个性 , 例如“纵使手残仍大爱”、“轻松惬意”“独乐乐不如众乐乐”......用搞怪的方式 , 把Steam提倡的游戏方向分成了十个维度 , 也很能概括Steam玩家希望在电子游戏中得到的体验 。
在接下来的十天时间内 , 玩家可以参与到页面中送上自己的选票 , 最终结果在1月3日公布 , 同期也会开始Steam新年又一轮的促销活动 。
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