开放世界|《真·三国无双:帝国》评测:白金作品?明明就是坑爹的半成品!
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敌羞吾去脱她
但在今天上架Steam的《真·三国无双8:帝国》却是受到了不少玩家的期待 , Fami通获35(40)分 , 进入白金殿堂的表现吸引了不少玩家 。 但今天正式上架后 , 帝国的表现却依旧不如人意 。
【开放世界|《真·三国无双:帝国》评测:白金作品?明明就是坑爹的半成品!】
截止目前 , 做出评价的只有77个 , 但评价却是45%(褒贬不一) 。 标准版售价329的价格 , 加上如今的评价 , 各位打算入手的玩家要好好考虑一下了 。
《真·三国无双8:帝国》最大的改变就是由战役转换为了开放世界 , 原本的爽快砍杀与《三国志》的内政策略融为一体 。
玩家可以自行选择身份 , 你可以担任一个在野武将自行组建队伍 , 也可以一开始直接担任群主开始自己的主公之路 。 当然 , 你也可以效命于君主手下 , 只不过这样就要听从君主的安排(谋反也是可以的) 。
君主玩家游戏中每月都会有一次发布命令的机会 , 每次行动根据取得的成果提高声望 , 从而被皇帝升职 。 从而增加能够任命的官员和职位 。 命令包括募兵、练兵、征兵、筹集粮草、筹集金钱等 , 玩家还能招募在野武将 。
本作还新增了一个“结婚”功能 , 在友好程度达到一定程度就可以与异性结婚 , 与同性拜为兄弟 。 但与其它武将交流互动的环节却是少之又少 , 毫无游戏体验 。
当然 , 作为真三国无双系列 , 战斗始终是少不了的 。 不管什么身份 , 玩家最终还是要通过割草来攻占城池 , 游戏中的战斗分为进攻战和防守战 。
进攻战就是端掉敌人各方位的据点 , 然后冲开城门和对方武将PK 。 端掉敌人据点可以增加我方士气 , 士气值会为我们提供增益BUFF加成 , 而且俘虏对面也有机会收服敌将 。
而防守战则是敌人来打我们 , 防卫度和我方献策能提高我方增益BUFF , 敌方负面BUFF 。
本来这个组合可以说非常优秀 , 但本作的开放世界实在是一言难尽 。 战斗场景只有一张地图 , 无限循环的战斗 , 直到统一全国 ,
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