日本|日本地方报纸刊广告呼吁打游戏,或为嘲讽防沉迷政策( 二 )


最后是“天时” 。 这些年日本本就已经不多了的男性高中生当中 , 最期望成为职业电竞选手的已经排到了第二;根据胶厂万代搞的调查 , 日本小学生最想要的圣诞礼物是游戏机 。 因此这个时间点也是相当有噱头——在圣诞节前搞这么一出 , 怎么想都不会缺少话题度 。
日本|日本地方报纸刊广告呼吁打游戏,或为嘲讽防沉迷政策
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事实也确实如此 。 目前这条广告本身在推特上得到了1200多次转发、2500多个好评 。 以日本这种村民械斗都能当战役来讲的人口规模看 , 这是相当不错的数据了 。
“游戏培训”的社长小幡和辉也算是个有故事的人 。 他曾经有过逃学经历(很可能是遭遇校园暴力) , 但是在游戏当中他收获了很多朋友 , 也找到了成就感——他以此为基础 , 创立了自己的公司 。
他自己对此事的表态是 , “孩子们是最难受的 , 因为世代间的价值观和文化差异 , 他们很坦率地向圣诞老人许愿想要游戏 , 而游戏却被一些人认为是有害的” 。
其实正如小幡和辉所认为的那样 , 游戏在教育当中已经有了相当广泛的实践:美国亚利桑那大学的学生可以通过完成《帝国时代4》战役来获得一个学分 , 《我的世界》更是有专门的教育版 , 在不少国家得到了应用;但另一方面 , 不管是日本还是中国 , 游戏沉迷又并非是一个可以回避的问题 。
只不过现在来看 , 问题不在于谁对谁错 , 而是“世代间的价值观和文化差异”——谁都没有错 , 却谁都认为自己看待的游戏是“正确”的 。

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