射击游戏|街机不为人知的彩蛋,限制时间过了赖着不走?系统派他杀死玩家!

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射击游戏|街机不为人知的彩蛋,限制时间过了赖着不走?系统派他杀死玩家!

【射击游戏|街机不为人知的彩蛋,限制时间过了赖着不走?系统派他杀死玩家!】随着电脑时代的飞速崛起 , 如今我们想要体验更久远的街机游戏只需要下载模拟器 , 在电脑端无限游戏币畅玩 , 体验一把做土豪的感觉 。 这样的场景相信每个从街机时代过来的玩家都曾臆想过 , 坐在街机面前惬意度过一天 , 在当年看来简直就是神仙日子 。

正因为有这种“梦想” , 才让当时的我们对每一次投币换来的时间都很是珍惜 , 巴不得一秒能当两秒用 。 此外也有不少人还担心晚耽搁一秒 , 家里就会有人找过来把我们抓个正着 , 所以在这种急迫的游戏节奏下 , 有些彩蛋也被我们忽略了过去 , 尤其是卡在游戏限制时间过去之后发生的事情 , 很多人甚至时至今日都不知道是怎样一幅画面 。

几乎在每一款游戏中都有时间惩罚机制 , 其中效果最直接 , 也是最常见的惩罚方式就是时间一到 , 玩家操控的角色直接“原地去世” , 而除去这个烂大街的惩罚方式之外 , 有的游戏甚至还把它设置成了一个游戏彩蛋 , 比如《落日骑士》这种典型的快节奏横版射击游戏 。

按理说这种射击游戏的节奏本来就快 , 怎么可能会出现玩家拖延挂机的情况?可难免会出现有玩家要去厕所的“紧急事件” , 这时游戏也不会白白为了一个玩家让后面排队的人一起等待 , 所以一旦检测到人物长时间未动 , 游戏屏幕就会开始闪出一个“HURRY UP”的警示 , 而且每一次闪烁都会比之前一次要大 。

若此时玩家还迟迟不做行动 , 那在警示语大到覆盖全屏之后 , 会飞出一只红色的小鸟一口把玩家啄死 。 尽管本质上还是和前面的系统杀掉玩家一样 , 但换一种形式却有了完全不同的效果 。 如果小编在当年能早点发现这个彩蛋 , 估计会想着和飞来的这个鸟对拼几下吧?

在我看来 , 派一只鸟啄死角色已经算是系统对玩家最后的仁慈了 , 有的游戏甚至会绝情到不让玩家看到自己被秒杀的场景 , 而是直接亮出游戏开场动画 , 它就是《变身忍者》 。

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