卡牌|双节棍被多方面调整?拼刀方面的博弈,有可能会成为核心打法
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随着时间的不断流逝 , 永劫无间这款游戏 , 也是在12月23日进行了一次较大的更新 , 当中不仅一下子增加了无尽枪火 , 暗域狂潮 , 踏雪寻青等多个活动和玩法 , 还终于把天海与岳山的变身机制 , 总体调整了一波 , 算是让对战的环境 , 再度发生了改变 。 不过对于一些其它的调整 , 大家同样要注意 , 只要能灵活运用起来的话 , 可让游戏的体验变得越来越好 , 那么就让我们一起来看看吧 。
【卡牌|双节棍被多方面调整?拼刀方面的博弈,有可能会成为核心打法】双节棍的调整!从之前的体验服爆料来看的话 , 双节棍就只是增加了岳山和天海 , 开完大招后 , 龙虎功不会消失的设定 。 但等正式服更新一看 , 却发现改动的还不少 , 像优化平击第一二三下衔接闪避的手感 , 让玩家们更好的拆火与集火 , 随便切换连招(注意精力与攻击的时机) 。 还有横拦反击在攻击中途可被闪避打断 , 受到伤害增长比例由60%提升至80% , 拼刀时龙虎功提升由50至100 , 这些算是稍微加强了一波(最好多跟敌人在拼刀这方面 , 做出一下博弈) , 不过付出的代价就是 , 龙虎乱舞的伤害 , 前两段增加了17%的伤害 , 可第三段直接下降了30% , 看来官方就觉得 , 金霸体的那一段打击收益较高啊 , 所以置换一下 , 可这更要求 , 前两段不被敌人挡下(小心阔刀的磐石) , 估计还是要在打法上面 , 进行一些调整 。
武道争锋与天人之战的调整!然后就是玩家们经常玩的两种模式 , 武道争锋前段时间 , 由于百炼洞平台那个擂台单挑太耗费时间了 , 就将其去除了(分为上下两层 , 敌人来回跑 , 根本不好抓住) , 这次增加位于三号矿坑的地形 , 算是替代了一波 , 但还是希望官方能让这个单挑模式 , 变得多姿多彩起来 , 这样玩起来才不会枯燥(投放一些武器 , 或者道具什么的) 。 反观天人之战 , 则是增加了称号奖励 , 每周都会更新一次 , 1到10名为十强武圣 , 11到100名为百强武尊 , 101到500为五百天人 , 在对局等待的时候 , 会显示出来哦 , 感觉还是挺霸气的(榜单的竞争将会更加激烈) 。 除此之外 , 还有弹矢匣的价格 , 下降至5000暗潮币 , 玩家们可根据装备情况 , 选择性购买 。
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