有这么一款游戏 , 名字并不是多响亮 , 却默默的活跃了两年多 。 开始只是一款卡牌游戏 , 在陆续地版本更新过程中 , 不断地在各方面超越了卡牌游戏的界限 , 变得越来越有可玩性 , 这就是《志霸三国》 。
文章插图
在开始的时候 , 虽然是一款单纯的卡牌养成游戏 , 却有着当时很多同类产品无法比肩的优势 , 其中最明显的就是战斗系统 。 在大量回合对砍的传统卡牌游戏中 , 突然有一款战斗画面直逼RPG游戏的产品 , 那绝对是颠覆性的存在 , 《志霸三国》便是其中之一 。 在各种三维场景中 , 指挥着自己的武将任意奔走、战斗是回合战斗无法相比的 。 因为摆脱了行动的束缚 , 战斗的场面更加丰富 , 技巧的人为把控变得至关重要 , 在对面开始释放绝技的瞬间我们可以指挥武将从容躲避 。 在这款三国游戏中 , 技能的释放十分绚丽 , 效果不低于以画面为特点的各类仙侠魔幻题材的游戏 。
文章插图
【卡牌游戏|打破传统模式,一款成功跨界的卡牌游戏】对于一款优质的游戏 , 只有好的战斗效果肯定是不行的 , 还要有互动性比较强的玩法 , 在互动性上这款游戏代入并不快 。 开始剧情:从天而降的关平(不明白为什么很多游戏都喜欢从关平入手)在三英配合下打败了魔化的吕布 , 然后关羽把关平留给主人公 , 我们的故事也就正式开始了 。 不过在最开始的一段时间这只能说是一款单机游戏 , 你几乎看不到别人 , 甚至世界的聊天 。 就一个人默默地跟着剧情和养成路线发育 , 到40级后开始陆续大量互动玩法开启 , 一个全新的世界将打开 。
文章插图
互动性比较强的玩法除了一些活动外 , 主要集中在竞技栏目中 , 比如本服和跨服竞技场、跨服押镖、5V5竞技场、阵营战和国王争夺战等 , 然而这些总之还是比较传统的卡牌类玩法 。 直到跨服城池争夺的开放 , 让这个游戏多了几分SLG的感觉 。 最终今年推出的“群雄逐鹿”副本完全定格了SLG的玩法 , 让这个游戏变成了一个综合类型的产品 。
文章插图
对于我们游戏爱好者来说 , 有一两款喜欢的游戏能慢慢玩一两年是个幸事 , 总比一直跳坑好得多 。 很多游戏都是在度过了前期的厮杀后 , 都会进入一个平静的休闲娱乐期 , 而这个时间段是成本很低的 。 频繁的跳坑其实就是频繁的被坑 , 这个估计大家都可以理解 , 所以能选择一款自己喜欢而又能长久玩下去的游戏很重要 。 希望大家都能够找到自己心仪的好游戏 , 也可以在这里分享给大家哦!
文章插图
推荐阅读
- 任天堂|爆料称任天堂Switch在2022年有大量优质独占游戏
- 人才|再见,2021年的游戏行业
- 玩家|Epic:小黑盒 App 绑定 Epic 账号,可以直接领取限免游戏
- 玩家|GRIME:在这个游戏里你甚至可以用头来弹反敌人
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- ign|年末盘点:聊聊IGN的三部满分游戏
- 游戏产业|2021,中国游戏产业大逃杀元年
- 宫本茂|《旷野之息》获日本玩家最爱游戏! 宫本茂发文感谢
- 射击游戏|《Valorant》游戏总监卸任 将为拳头开发新项目