FPS游戏|首发24小时被破解 《狂怒2》的命运很悲催
作为开放世界的第一人称射击游戏 , 《狂怒2》的正式发售 , 让类DOOM的玩家兴奋不已 , 不仅是因为其诸多方面与DOOM类似 , 并且还有着自己独特的玩法 。近日本作就迎来了悲剧的局面 , 在本作发售的24小时内就被大牛破解形成免费的游戏模式 , 看来Denuvo也不管用 。那既然如此 , 肯定要尝试一下这款游戏 , 看看其表现究竟如何?
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id software最为FPS游戏界老大哥 , 旗下大部分FPS游戏作品一直保持硬派扎实且爽快的射击手感 , 以及高机动性快节奏的游戏风格 , 雪崩工作室作为今年疯狂血崩的开放世界游戏开发组 , 短短一年的时间接连推出正当防卫4、零时代两款 , 口碑销量双崩盘的开放世界游戏 。其与id software合作的也是近一年时间内发售的第三款开放世界游戏 , 狂怒2也将成为雪崩逆转口碑的关键 , 狂怒2依旧延续id software的血脉 , 并将战斗系统外的内容承包给雪崩进行合作开发 , 看似相悖的id快节奏风格与雪崩的超大型开放世界能够充分融合?
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首先来看id software负责的部分 , 明确一下狂怒2的游戏风格定位 , 不是指舞台设计游戏类型而是更深层的 , 玩家游玩本作时的游戏逻辑、目的 , 其实也就是玩家经常提到的成就感获取闭环 。id software理想中的狂怒2游玩风格 , 是爽快的战斗与高频率成长的交错 。狂怒2的战斗手感是非常DOOM , 不是今手感硬派扎实而是整个战斗系统的设计 , 都透露出弄弄的DOOM的味道 , 狂怒2与DOOM一样鼓励玩家按住奔跑键与扳机键 , 同时疯狂敲空格摇鼠标 , 鼓励玩家正面冲锋杀入敌人腹地 , 具体表现为游戏中的飞铁、超载 , 各类药物注射器与心脏起搏等诸多 , 提升玩家战斗中续航能力的要素 , 与滑铲、浮空、狂奔等诸多高机动性技能 。
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【FPS游戏|首发24小时被破解 《狂怒2》的命运很悲催】其次是武器系统的设计能明显看出与DOOM师出同门 , id software的武器系统一直跟其他FPS游戏有着很大的区别 , 他们专注于直观提升少而精的 , 且有巨大差异与特色的几把武器的性能 , 而非给玩家成百上千把的枪械军火库以供选择 。总体来看 , 本作比较适合那些喜欢FPS游戏的玩家 , 如果不喜欢这个类型那还是需要再考虑一下 。
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