原神|原神:现在的角色吹黑风向不是很懂,谈谈自己的心得( 二 )


在剧情和背景上 , 从珊瑚宫民间信仰初勘中 , 我们可以知道海祈岛的人因饥饿向落败的魔神大蛇祈求向着东边进发获得肥沃的土地 , 而大蛇也因再三的祈求而带领子民 , 最后被斩杀在八酝岛 , 登陆失败 。 但是在后来的一斗传说任务中可以知道 , 八酝岛在心海这届现人神 , 依托反抗眼狩令为契机进行的斗争中 , 已经纳入了海祈岛管理范围 , 这难道不是成功么?
再说心海的强度 , 心海也体现了角色的独特性 , 奶、输出、附水辅助的综合体 , 脱手挂水里 , 莫娜和行秋对于队伍的直接伤害提升大于心海 , 但缺少了她的抗压能力 , 芭芭拉有抗压和奶的能力 , 有爆发奶的q , 但又完全没输出 , 要输出奶又少的可怜 。
怎么说 , 这个角色强度完全符合我的预期 , 而且在合适场合能体现出了很强的能力 , 比如这次的深渊和活动打漂浮灵 。 被辱了只能说是现在的玩家都只看重数字 , 特别是单个数字的大小 , 经常有人放弃期望伤害更高的双爆比 , 选择更高的爆伤 。


皇女是尤拉队退下来的千岩超导辅助 , 深渊那里钟离本来应该换北斗 , 但北斗没练好 。
之后就是尤拉的被黑风潮了 。 零命精五螭骨剑 , 双爆83.5/180 , 我一个q最高纪录只有29万 , 平常20万上下 , 可以说是一个比较一般的尤拉玩家了 。 尤拉的风波是我意想不到的 , 这种节奏带的 , 什么怪物高物抗 , 什么q炸不到 。 我一个平民都能把独眼小宝抗性降到负数 , 炸不到那只能说是玩家自己的问题 , 毕竟怪物机动性也不是很离谱 , 大多数怪还是那种会一个劲的冲玩家的类型 。 物理c队伍的高减抗和高倍率体现出的是一种稳定性 , 特别是尤拉这类自带抗打断的 , 容错率高 。 平民体感上 , 伤害其实和增幅反应队差不多 , 我也是练好尤拉之后就没怎么掏出过胡桃了 。
女仆和一斗节奏感觉意外的小 , 看来是一斗和女仆 , 这两个角色无论是形象还是强度都太成功了 。

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