switch|疫情影响《FF16》宣布发表会延期至明年制作人吉田直树致歉

switch|疫情影响《FF16》宣布发表会延期至明年制作人吉田直树致歉

Square Enix近日证实旗下《Final Fantasy XVI》受到了疫情的影响 , 导致整体开发计划延宕了「将近半年」之久 , 而玩家们接下来得要等到2022年春季才能看到下一波重点消息的公开 。 制作人吉田直树也在个人推特上分享近况 , 并且为制作团队无法信守原定于2021年内展示更多内容的承诺而向玩家们致歉 。

根据吉田直树的说法 , 将于PS5主机独家发行的《Final Fantasy XVI》拥有着一个相当庞大的开发团队 , 但在疫情的影响之下 , 他们也得实施大规模的职场防疫措施 , 不少员工因此转为远端工作 。 而这个现象严重阻碍东京工作室的沟通情况 , 最终导致开发计划的延宕 , 甚至让他们不得不取消少部分由外包伙伴提供的内容 。
虽然这对于期待《Final Fantasy XVI》的粉丝来说无疑是个坏消息 , 但吉田直树依然强调开发团队在2021年已经将大量的时间和资源都投入到了解决这些问题上 , 并希望在新的一年来临前能够将疫情对于开发进度的影响降到最小 , 让开发团队能够将重点重新聚焦到游戏本身的开发上 , 像是提升画面质量、整体优化、改善战斗系统以及完成过场动画等 。
至于玩家们何时才能看到更多与《Final Fantasy XVI》有关的消息 , Square Enix团队目前计划将会在2022年春季为这款续作展开下一波的大规模内容展示 , 并借此建立玩家们对于本作的期待程度 。 在这篇声明的最后 , 吉田直树再次向期待《Final Fantasy XVI》的玩家们致歉 , 并感谢他们的耐心等待 。
【switch|疫情影响《FF16》宣布发表会延期至明年制作人吉田直树致歉】《Final Fantasy XVI》最初于2020年9月的PS5活动上正式揭露 , 并且公开了一支电影式预告 , 并且展示了本作的中世纪奇幻背景 , 以及召唤兽和水晶等来自《Final Fantasy》系列的经典要素 。 至于游戏的上市日期目前则尚未公开 。

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