摩托|往日不再:这是一款被埋没的末世废土游戏 仅获IGN6.5分评价( 二 )
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近战武器的战斗设计方面除了通过集中敌人的手柄震动来提升临场感外还比较有新意地加入可以临时除非的处境系统 , 对敌人一番连击 , 并及时按下突然跳出的黄色Y按键 , 即可触发帅气的处决动作 。 不过除了自己携带的那把匕首外游戏中捡起的其他近战武器会有着耐久度的设置 , 如果拿到一把可以斩瓜切菜般的神兵利器和需自行留意屏幕左下角的耐久值 。
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而远程武器的手感同样是非常扎实 , 模型、武器的枪声、开枪时的震动有着不错的拟真度 。 弩箭有着抛物线 , 手枪的瞄准准星以忽大忽小的圆表现持枪时手的抖动 , 突击步枪则会有散射的弹道等 。
三、既能硬钢 , 也会暗杀
不要被主角乍看之下只会正面刚的硬汉造型迷惑 , 玩家喜欢的潜行要素在本作中同样是没有缺席 , 想要在一言不合潮水般涌来的尸潮或者武装到牙齿的敌人的夹击中活下去该苟还得苟的 。
潜行状态受到视线与噪声两个要素影响:敌人发现主角或同伴尸体会进入警戒状态 , 而枪声会警示人类敌人的的同时也会将对声音敏感的丧尸们吸引过来 。 在敌众我寡时玩家还是尽量还是多钻草丛 , 多用弩箭 , 消音手枪之类的低噪声武器 。 不过有时玩家可以反其道而行之 , 例如可以丢出一股发声装置将周边的丧尸聚集一块然后一个燃烧瓶/手雷招呼过去 , 省去了自己挨个处理的时间 。
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《往日不再》是继《地平线:黎明曙光》后又一部登陆PC平台的原Steam独占游戏 。 因为IGN 6.5分 GameSpot 5分的低分轰炸 , 导致很多人都以为该作是一部雷作 。 不过除了游戏初期的节奏稍微有些偏慢外整体质量要比预想的要好很多 。 对于喜欢末世风开放世界类游戏玩家来说 , 还是挺推荐尝试一下的 。
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